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字典+泛型的栈与队列+委托

2024/11/9 9:40:54 来源:https://blog.csdn.net/m0_74236534/article/details/142287425  浏览:    关键词:字典+泛型的栈与队列+委托
字典

在System.Collections.Generic下,对应HashTable,添加了泛型的特性,性能更高更安全,在内存中散列排布,存储也是键值对。

Dictionary<键的数据类型,值的数据类型> 字典名=new Dictionary<键的数据类型,值的数据类型>

字典的声明

Dictionary<Key类型,值类型> 字典名;

Dictionary<Key类型,值类型> 字典名=new Dictionary<T,U>();

Count:实际包含的元素个数

Keys:键的集合

Values:值的集合

添加元素

Add(key,value)

可以直接通过索引器去添加

字典名[key]=value;

删除元素

Remove(key)通过键去删除

访问

this[key]通过键值来访问元素

遍历

可以直接用foreach取到每一对键值对KeyValuePair<Key类型,键类型> 对象

通过这个键值对对象.出key属性和value属性

栈与队列

在System.Collections.Generic下的泛型集合

对比Stack和Queue多了泛型的特性

Stack<数据类型> 栈名=new Stack<数据类型>();

压栈:栈名.Push(元素)

弹栈:栈名.Pop() 会返回栈顶的元素

查看栈顶的元素:栈名.Peek();

Queue<数据类型> 队列名=new Queue<数据类型>();

进队:队列名.EnQueue(元素) 在队尾添加元素

出队:队列名.DeQueue() 把队首的元素弹出来

查看队首的元素:队列名.Peek();

栈的特性:先进后出   队列的特性:先进先出

委托

是方法的载体(引用),可以承载(一个或者多个)方法

是一种特殊数据类型,专门用来存储方法

所有的委托都派生自System.Delegate类

委托可以让我们把方法当做变量去使用,解决了很多代码冗余的问题,也解决了方法回调的问题。

委托的定义

访问修饰符 delegate 返回类型 委托类型名(参数列表);

委托的变量

委托类型名 委托变量名;

委托类型 委托变量名=new 委托类型(返回类型与参数列表一致方法);

在装载方法的时候不用写()。

委托的赋值

委托变量名=返回类型与参数列表一致的方法

委托的调用

委托变量名(参数);

委托变量名.Invoke(参数);

使用示例:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Collections;namespace 索引器
{public delegate void MyDelegate();class Program{#region 委托与事件public static void Main(string[] args){MyDelegate mydel = new MyDelegate(Test);mydel();}public static void Test(){Console.WriteLine("这是测试委托的方法");}#endregion}
}

运行结果如下:

该系列专栏为网课课程笔记,仅用于学习参考。 

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