2026/7/20 0:13:52

python数据可视化技巧的100个练习 -- 31. 类别数据的点图

重要性★★★☆☆ 难度★★☆☆☆ 你是一家零售公司的数据分析师。你的经理要求你可视化最近产品发布的客户满意度评级分布。评级是分类的,范围从“非常不满意”到“非常满意”。创建一个点图以显示每个评级类别的频率。使用 Python 进行数据处理和可视化。在代码中生成输入…

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2026/7/20 0:13:52

ngx_output_chain_get_buf

1 定义 ngx_output_chain_get_buf 函数 定义在 src/core/ngx_output_chain.cstatic ngx_int_t ngx_output_chain_get_buf(ngx_output_chain_ctx_t *ctx, off_t bsize) {size_t size;ngx_buf_t *b, *in;ngx_uint_t recycled;in ctx->in->buf;size ctx->buf…

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2026/7/20 0:08:52

Unity 塔防实战(十):一发子弹怎样完成命中与伤害结算

上一篇让 EDSkillBullet 经过延迟命令、类型注册和异步特效加载,变成了正在飞行的 SkillBullet。当追踪子弹到达目标、范围子弹找到怪物,或者碰撞子弹检测到敌人后,最终都会进入 SkillBullet.hit()。但“命中”并不只是血量减去攻击力:它还包含闪避、暴击、防御、元素抗性、…

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2026/7/20 0:08:52

Unity 塔防实战(九):表格中的子弹怎样变成场景对象

上一篇分析到 TowerSkill 找到目标后,并不会立即在场景中生成子弹,而是按照 mFireTime 提交一个或多个 CmdCharacterFireBullet。延迟时间到达后,系统还要确认目标是否仍然有效、选择正确的子弹运行时类型、计算发射位置、加载飞行特效,并启动对应的轨迹。本文只回答一个核…

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2026/7/20 0:08:52

从零构建大模型微调数据集

模型微调的效果,既依赖于基座模型的能力,也和用于后训练的数据集有很大关系。 在大模型没有出现的时代,从零制作一份高质量的数据集的SOP是这样的:人工收集语料->搭建标注平台->人工标注->人工审核->最终导出&#x…

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2026/7/20 0:08:52

196.基于结构化文本 ST 分层功能块有限状态机带料仓满保护的金属非金属自动分拣 PLC 控制系统设计

摘要 可编程逻辑控制器(PLC)是工业自动化领域的核心控制设备。本文以IEC 61131-3国际标准为理论框架,从PLC的硬件架构、扫描周期原理出发,系统讲解梯形图与结构化文本的编程方法。通过一个完整的物料分拣控制系统案例,展示从需求分析、I/O分配、程序编写到调试验证的全流…

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2026/7/20 0:03:51

STM32H7 QSPI Flash下载算法制作指南

1. STM32H7 QSPI Flash下载算法制作概述在STM32H7系列微控制器的开发过程中,外部QSPI Flash存储器常被用于扩展存储空间。然而,MDK开发环境默认并不支持所有型号的QSPI Flash编程,这就需要我们自行制作下载算法。本文将详细介绍如何为STM32H7…

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2026/7/19 23:58:50

【数据库】数据库基本操作

第一章 数据库基本操作 文章目录第一章 数据库基本操作前言一、创建数据库二、创建表三、注释四、修改与删除(危险SSR)1. 修改2. 删除总结前言 大家好啊!今天来为大家讲解数据库的一些基本操作~ 一、创建数据库 创建之前,让我们先执行一条命令 show databases; 这条命令意思是…

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