自研GEMM内核DeepGEMM:从性能剖析到算子级调优实战

发布时间:2026/10/11 9:02:52

自研GEMM内核DeepGEMM:从性能剖析到算子级调优实战 我在做推理优化的时候用性能分析工具看了下整个计算图发现一个很扎心的事实一个普通的矩阵乘法算子就能吃掉单次迭代接近四成的时间。当时第一反应是换参数、调库、换格式折腾一圈之后发现通用数学库在那个特定形状下就是上不去不管怎么切都是中等偏上的表现。那段时间正好在调研算子层自研的可行性于是动手写了一个自己的矩阵乘内核项目代号 DeepGEMM。这篇文章不打算讲太多高深理论而是想把这个项目从“为什么做”到“怎么写”再到“实测怎么调优”的过程完整摊开给同样想在算子层动手的读者一条能直接参考的路。DeepGEMM 的目标其实非常朴素在固定形状集合内做到比厂商通用库快 10% 以上支持 FP16、BF16、TF32 混合精度接口简单能方便地嵌入到前向推理或训练脚本里。后面我会从需求分析、计算核心拆解、流水线调度、实测调优和后续规划几个部分逐一展开整个过程基本就是我实际做这个项目时的思考顺序。1. 为什么动手写一个 GEMM 内核一个不算“划算”的决定1.1 一次性能剖析引发的思考通用库并不是万能的先说那次 profiling。当时跑的是一个 batch 不大、序列长度偏长的模型热点集中在 QK^T 和注意力输出的投影矩阵乘上。矩阵形状大概是 M 2048、N 512、K 1024这个形状不算刁钻但通用数学库给出的性能只有该硬件理论峰值的五成左右。问题在于它是一个整体算子库内部有很复杂的启发式分派逻辑会选择它认为最优的算法但这些启发式规则更多是面向“大多数形状”调优的遇到某些偏窄或偏长的矩阵组合未必能挑到真正适合的 kernel。更让人难受的是黑盒。想给这个热点算子加一个偏置、加一个缩放就得把矩阵乘的结果先从显存过一遍再做下一次操作白白增加读写开销。如果内核是自己写的可以在矩阵乘结束之后顺手把 bias、scale、激活函数全做掉省一次甚至两次全局内存往返。“别重复造轮子”这句话我当然认同但它有个前提通用轮子能在你的场景里跑得足够好。当通用库在关键形状上不给力而你又对延迟和吞吐有持续优化需求时自研就不是为了炫技而是为了可控。所以这里也想给读者一个判断标准什么情况下值得自己动手你的工作负载里热点矩阵乘的形状足够固定不会三天两头变化有明确的性能瓶颈且厂商库无法满足你对目标硬件架构有基本的了解至少能读懂性能分析工具给出的指标愿意投入一个较长的迭代周期去调优而不是指望一次写出完美内核。1.2 DeepGEMM 的项目定位只在选定的战场上打赢我不打算做一个什么都支持、什么形状都能跑的“万能矩阵库”。那工程量太大也不是一个人短期能做出来的事。DeepGEMM 的定位是只针对一组固定形状集合做深做透。比如先锁定 M 在 1024 到 8192 之间、N 在 512 到 4096 之间、K 在 512 到 4096 之间的组合且以混合精度为主。在这个范围里我可以放心大胆地手工选择 tile 大小、寄存器分配和流水线级数而不是像通用库那样做一个“八面玲珑”的调度器。这也直接影响后续的设计取舍。因为形状固定我可以按 M、N、K 预先切分好 block不需要在运行时去做复杂的启发式搜索。因为精度固定我可以针对 Tensor Core 指令专门设计共享内存布局不需要同时兼顾各种不支持的路径。这种“自我限制”反而让内核可以做得更激进也更容易达到目标。后面的实测数据也证明了这一点当厂商库在某形状上只能跑 620 TFLOPS 左右时DeepGEMM 可以在相同硬件上做到接近 720 TFLOPS领先约 16%。这里想多说一句自研算子不是“实验室玩具”在生成式模型、大规模推荐系统这类追求极致成本效率的场景里算子是真正值得一帧一帧去抠的地方。2. DeepGEMM 的计算核心拆解从数学公式到 GPU 内核2.1 从算式到分块为什么不能把整个矩阵一把梭矩阵乘法本身很简单C[M, N] A[M, K] * B[K, N]。核心计算量是 2 * M * N * K 次浮点操作。比如 MNK4096 时单次矩阵乘就是大约 137 GFLOP 的计算量。这个数字听起来很大但现代加速卡的算力动辄每秒上百万亿甚至更多所以瓶颈往往不在“能不能算”而在“能不能把数据喂到计算单元里”。一个关键约束是片上存储非常有限。一个计算单元里的共享内存通常只有几十到两百多 KB寄存器总量也有限而 A 和 B 矩阵往往有几十 MB 甚至更大根本不可能一次性放入片上。于是就有了分块矩阵乘的思路把输出矩阵 C 切成若干个 BM x BN 的小块每个线程块负责计算一个小块。在 K 维度上每次只加载一段长度为 KK 的数据到共享内存计算完再加载下一段。我举个例子。如果选定 BM 128、BN 128那么每个线程块负责输出一个 128x128 的矩阵块。A 矩阵需要取 128 行B 矩阵需要取 128 列它们在 K 方向上都会被切成若干个长度为 KK 的小段。KK 一般取 16 或 32这样 A 的一个小片是 128x16B 的一个小片是 16x128加载到共享内存的开销可控。对于线程块内部每个线程还要再负责一个 TM x TN 的微块。比如每个线程计算 8x8 的累加块那么一个 128x128 的输出块就需要 16*16 256 个线程。这是非常常见的划分方式。分块本身不复杂但它决定了后面所有访存与流水线优化的边界条件。2.2 双轨计算路径Tensor Core 与普通 FMA 各司其职现在的加速卡普遍具备专用矩阵乘指令通常称为 Tensor Core。这类指令可以用一条指令完成一个小型矩阵乘加运算比如常见的形态是 16x8x16 或 16x16x16输入精度常见为 FP16、BF16、TF32。相比标量乘加指令Tensor Core 能在一个周期内完成多得多的计算量是提升峰值吞吐的核心手段。DeepGEMM 的主路径就建立在 Tensor Core 指令之上。以 FP16 输入、FP32 累加为例指令要求参与计算的矩阵片段在寄存器里有特定的排布方式有的要求按列分片有的要求按行分片这个细节直接影响从共享内存加载数据时的索引顺序。我会专门设计一个“数据 swizzle”阶段把从全局内存拿到的普通排布数据在写入共享内存时变成指令友好的布局。但 Tensor Core 并不是万能的。比如某些自定义精度格式或者当矩阵边界不是指令形状的整数倍时Tensor Core 指令根本没法用。所以我保留了一条普通 FMA 路径专门处理尾块和不支持的精度组合。这条路径不求速度有多快只求正确性没有问题反正尾块占整体计算量的比例很小。2.3 共享内存布局与 Bank Conflict一个被低估的性能杀手写 GEMM 内核时共享内存的访问模式几乎决定了一半的性能。共享内存被硬件组织成 32 个存储体bank每个 bank 的宽度通常是 4 字节。硬件保证如果同一个 warp 里的 32 个线程访问的地址恰好分别落在 32 个不同 bank 上可以一次完成但如果两个或更多线程访问同一个 bank硬件就要分多次处理这就是 bank conflict。举例来说假设线程 t 想读取共享内存地址 base t * 4每个线程读 4 字节那么地址依次落在 bank 0、1、2...31完全无冲突。可如果地址是 base t * 8那么线程 0 读取 bank 0线程 1 读取 bank 2线程 2 读取 bank 4一次下来有一半的 bank 被踩中两次实际的访存吞吐直接腰斩。在矩阵乘里A 分块在共享内存中经常按“行优先”方式存放。当不同线程读取同一行中不同列的数据时连续列会映射到连续 bank看起来还行但读取下一行同一位置的数据时如果行的字节数恰好是 bank 数的整数倍那么每一行同一列的地址会落在同一个 bank 上变成灾难级的冲突。解决手段主要有两种一是给每行加 padding让行的实际宽度不等于 32 的整数倍二是做 swizzle比如把地址的低位做异或重排让同一 warp 的 32 个线程尽量分散到不同 bank。DeepGEMM 里两种方法都用了A 分块主要用 paddingB 分块因为访问 pattern 更复杂用了一个简单的异或 swizzle实测能把共享内存访存时的 bank 冲突降到几乎为零。这里有个常见误解很多人以为共享内存容量大就万事大吉忽略访存宽度。实际上共享内存的带宽远高于全局内存但依然有限。一个 warp 如果发生 2 路冲突共享内存那一步的耗时就会翻倍进而拖慢整个流水线。所以我建议任何写 GEMM 内核的人第一件事就是在性能分析工具里看 shared memory bank conflict 的统计这个数字会告诉你很多问题。3. 让计算核心“吃饱饭”流水线调度与尾块处理3.1 从串行加载到三阶段流水线双缓冲为什么是必需品一开始我写了一个逻辑正确但很慢的版本。流程是先把 A、B 的一个分片从全局内存加载到共享内存然后等所有线程都同步好再读回寄存器做矩阵乘等计算完再加载下一片。这个串行结构下加载数据时的长延迟会完全暴露计算单元经常处于等待状态。后来改成三阶段流水线。三个阶段分别是加载阶段、计算阶段、写回阶段。当计算当前分片时异步地把下一个分片从全局内存搬到共享内存的另一块缓冲区等当前分片算完两块缓冲区角色互换。这就是典型的双缓冲也叫软件流水线。现代加速卡通常提供异步拷贝指令能够在不占用寄存器的情况下把全局内存数据直接传到共享内存。调用者发出拷贝请求后不需要阻塞等待而是继续执行后续指令之后在要用数据时再统一等待全部完成。这个机制配合双缓冲使用效果非常好K 循环每往前走一步计算单元都在连续工作访存和计算完全重叠。用伪代码表示核心循环大概是这样的逻辑// 以下为思路示意不含具体平台指令 for (int k0 0; k0 K; k0 KK) { // 预取下一次要用的数据到备用缓冲区 async_copy(A_smem[1 - cur], A_global tile_offset_a, bytes_a); async_copy(B_smem[1 - cur], B_global tile_offset_b, bytes_b); // 等待当前缓冲区数据就绪 wait_all_async_copies(); // 每个线程从当前缓冲区读回寄存器并执行矩阵乘 compute_tile(A_smem[cur], B_smem[cur], accum); // 交换缓冲区 cur ^ 1; }实际实现中还有不少细节比如异步拷贝请求的提交与等待组管理、在循环最后阶段避免重复预取等。整体上双缓冲是 GEMM 内核从“能跑”到“跑得快”的第一个关键门槛。3.2 尾块分支不让边界条件拖累主路径当 M 或 N 不是 tile 大小的整数倍时总会剩下一圈不完整的输出块。如果在主循环里加一个 if 判断“是否有越界”虽然逻辑上正确但会污染整个主循环的指令流让所有线程在每个分片上都多一次分支判断性能受损。我的做法是把尾块彻底分离出去。启动两个核函数一个专门处理 M 和 N 都是 tile 整数倍的主区域核函数内部没有任何边界检查另一个专门处理边界不齐的尾块区域使用更小的 tile 尺寸甚至可以走普通 FMA 路径。实际测试下来把尾块分离之后主循环的吞吐提升了差不多 5%这点收益在超大矩阵上非常可观。尾块本身的计算量不大但要注意越界加载的问题。当 K 维度也存在尾块时同样要单独处理不能假装 K 被填充成整数倍否则会读到错误数据。我在初始化共享内存时会对越界区域填零然后让尾块核函数执行合法范围内的计算确保结果正确。这里也曾付出过不少调试时间后面会细说。3.3 流水线级数与寄存器压力不是缓冲越多越好流水线级数是一个需要权衡的参数。三阶段流水线可以隐藏一部分延迟但如果计算时间比加载时间长很多可能两个缓冲就够了反过来如果加载时间比计算时间长可能需要更多缓冲才能平滑掉访存波动。理论上流水线级数越多越能容忍访存延迟但每多一级就要多占一份共享内存和更多的同步逻辑。在 DeepGEMM 的不同阶段我试过 2 缓冲、3 缓冲、4 缓冲。在目标硬件上4 缓冲的效果最好换到另一代硬件上3 缓冲反而更优。原因在于不同硬件各类指令的延迟和带宽比例不同。这个结论没办法从书本上直接查到只能靠实测。一般建议是从 2 缓冲开始逐步增加同时观察设备利用率通过性能分析工具看计算单元的忙闲比例。共享内存总量是有限的。当 BM 128、BN 128、KK 32 时A 分片需要 128322 字节FP16B 分片需要 321282 字节两个分片占共享内存 16KB。如果做 4 缓冲就要 64KB占一块芯片共享内存的相当大比例此时留给其他数据结构的空间就很少了。这也是为什么需要平衡 tile 大小和缓冲级数。3.4 一个真实的血泪教训第一版为什么慢得离谱我第一次把逻辑正确的内核放到性能分析工具里看设备利用率只有不到 20%吞吐只有理论峰值的 7%。当时的第一反应是“指令太复杂”但实际上问题出在访存上共享内存存在大量 2 路甚至 4 路 bank 冲突异步拷贝完全没有使用每次加载都让计算单元停下来等待。后来逐步修复了这三个问题性能从 7% 一路涨到 40% 多。整个过程中最有效的不是一上来就去抠 Tensor Core 指令而是确保数据搬运路径是顺畅的。想让计算核心“吃饱”首先要让人家能一直有活干而不是干一秒等三秒。4. 实测数据与调优过程从“比库慢三倍”到追平再到反超4.1 第一版的数据与问题定位第一版 DeepGEMM 在一个 4096x4096x4096 的 FP16 矩阵乘上跑出了 58 TFLOPS。作为对比同一硬件上厂商通用库能跑到 620 TFLOPS 左右。这个差距已经不是“慢一点”而是“差一个数量级”了。我分析了性能分析工具给出的指标共享内存 bank conflict 率达到 37%每个 warp 在访问共享内存时平均要多花一半等待周期没有使用异步拷贝每次加载数据后必须阻塞等待计算单元空闲率高达 78%寄存器分配不合理有溢出到局部内存的情况等于把寄存器数据又存了一遍。这三点里第三点尤其容易被忽略。当寄存器压力过大时编译器会把多余变量自动放到局部内存而局部内存在物理上还是走全局内存的路径性能损失极其明显。检查方法很简单看编译生成的寄存器用量如果超过可用寄存器数量就需要缩小每个线程的微块尺寸或者简化指令逻辑。4.2 迭代优化路径与每一步的收益后面的调优是一个版本一个版本叠加出来的。我整理了一张表记录主要改动的效果版本关键改动实测吞吐TFLOPS占理论峰值比例v0正确性验证版58约 7%v1共享内存 padding swizzle121约 15%v2异步拷贝 双缓冲342约 42%v3调整 tile 大小与线程微块BM128, BN128, KK32每线程 8x8490约 61%v4多级流水线4 缓冲 分离尾块652约 81%v5针对固定形状做关键参数搜索JIT 选择最优组合724约 90%这个表能说明一个很核心的观点GEMM 性能不是靠某一个“绝招”拉上去的而是每一层都扣掉一点浪费之后累积出来的结果。单独看每一步好像提升都不算惊世骇俗但叠加起来就是从 7% 到 90% 的巨大差距。v3 里调整 tile 大小这个改动给我印象很深。原来每个线程负责 16x16 的微块寄存器用量过大编译器开始溢出。改成 8x8 之后寄存器占用显著下降局部内存访问消失同时每个线程块还能容纳更多线程让计算密度更均匀。tile 大小不是一个可以“照着论文抄”的参数它跟寄存器数量和共享内存容量强相关需要在实际设备上搜索。4.3 与厂商通用库的最终对比最终版本和厂商通用库在同一硬件上的对比结果如下FP16 输入、FP32 累加、M N K 4096厂商通用库约 620 TFLOPS约为理论峰值的 77%DeepGEMM约 724 TFLOPS约为理论峰值的 90%。坦白说每代硬件的上限和厂商库的优化程度都在变今天能领先换一个形状、换一个版本可能就没有优势了。但对一个固定场景来说16% 的吞吐提升意味着同样的训练或推理任务可以节省约 14% 的时间这个收益是实打实的。另一个得到验证的好处是融合算子。DeepGEMM 在矩阵乘内部加了一个简单的 bias 和 scale 参数结果写回之前直接完成缩放。把之前需要三个 kernel 完成的操作压缩成一个端到端反而减少了约 20% 的耗时这部分收益比单纯矩阵乘提速更明显。4.4 用性能分析工具找到的一个隐藏热点L2 命中率有一轮性能始终卡在 65% 附近计算单元占用率不低但总吞吐上不去。后来看 L2 缓存命中率发现只有 78%对于矩阵乘这种访存模式相对规则的操作来说太低了。原因是我在遍历输出 tile 时A 矩阵的 tile 顺序和 B 矩阵的 tile 顺序没有对齐导致相邻线程块访问的全局数据在 L2 里不重合。调整 grid 的遍历顺序让同一个 k 切片上相邻的两个输出块尽量同时调度L2 命中率回升到 90% 以上最终吞吐也突破了 80% 大关。这个经验可能很多人不知道GEMM 内核不仅要关心共享内存和寄存器也需要关心 L2 缓存的行为。尤其在现代加速卡里L2 的容量和带宽比想象中更重要。5. DeepGEMM 能走多远边界条件与长期规划5.1 当前支持的能力边界目前 DeepGEMM 支持的精度包括 FP16、BF16 和 TF32累加统一用 FP32。支持自定义的 bias 与缩放因子方便做混合精度训练中的损失缩放。矩阵形状方面针对 M 1024 到 8192、N 512 到 4096、K 512 到 4096 之间做了重点调优超出这个范围的形状也能跑但性能不会是最优。这里要说明BF16 和 FP16 的指令路径并不完全相同。FP16 在 Tensor Core 指令里有更成熟的 16x8x16 形态BF16 有时要走另一种格式组合共享内存里的排列方式要相应调整。代码里我用一个编译期常量控制这两个路径避免运行时分支造成额外开销。5.2 可移植性与 JIT 化的拉扯每次把 DeepGEMM 搬到不同架构的硬件上都要重新测一遍最佳参数组合。这个“重新测”的过程最开始需要手工改代码、重新编译非常浪费时间。后来我决定把 BM、BN、KK、流水线级数、线程微块大小全部变成配置项在第一次运行时通过一段简单的搜索代码用几百次小规模运行选出最优组合。这会引入一段 JIT 编译的过程但收益非常大同一份源码在不同代际硬件上都能自动适应而不需要我维护多套手工调优分支。这个方向也符合现代算子库的发展趋势——与其在源码里写死参数不如让计算框架在启动时根据硬件特征自动生成最适合的内核配置。不过说起来容易做起来还需要处理几个麻烦点搜索空间的控制比如只搜索有限几组典型参数而不是全排列和搜索时间预算不能为选参数花掉比节省下来的运行时间还久。DeepGEMM 里的做法是先把明显不合理的组合过滤掉再用 5 组左右候选做实际计时比较通常能在几次启动内收敛。5.3 给同样想自研 GEMM 内核的朋友几条建议如果看完这篇你也想动手写一个自己的 GEMM我有几条基于血泪的经验想分享先追求正确再追求快。第一版哪怕只有 7% 的峰值利用率都没关系先把结果算对建立完整的测试用例尤其是边界形状和异常参数后面优化才不会为错误找半天借口。不要在开头就直接写底层的微码或汇编。标准的高层编程模型足够好先把分块、流水线、swizzle 这些思路验证清楚再去考虑极个别指令级优化。一定要学会读性能分析工具。bank conflict、寄存器溢出、异步拷贝等待周期这些指标比任何经验都更直接。拿到数据再改代码而不是靠猜。固定形状先做深。不要一开始就想支持任意 M、N、K那样调度逻辑会复杂到你失去耐心。保存好不同版本的性能记录。每一次改动带来了什么为什么带来自至少要有一个简单表格否则优化到后面会忘记哪个技巧真正有效。我目前的工作流里DeepGEMM 还处于“为固定模型服务的私有算子库”阶段后续计划把注意力里的 QK^T、PV、残差连接、LayerNorm 也逐步融合进去做成一个更完整的推理算子集。不过这一步每往前走一点都需要先确认计算图层面能拿到足够的收益否则就是在给代码库增加复杂度。写这个项目的过程中我最大的体会是真正难的不是理解分块矩阵乘法的数学也不是记住几条硬件指令而是在成千上万个参数组合里找到那条最平滑的路。每当你觉得“应该够快了吧”性能分析工具总能再给你指出一个偷偷等着拖延你的隐藏瓶颈。如果你也在做类似的事情希望这篇分享能让你少走几个我已经替大家踩过的坑哪怕只省下一次调试的时间也算值得。
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