STM32CubeMX GPIO上拉下拉电阻配置与LED按键避坑

发布时间:2026/11/3 17:31:40

STM32CubeMX GPIO上拉下拉电阻配置与LED按键避坑 手上一块用了很久的最小系统板CubeMX 里把某个引脚点成 GPIO_Output代码烧进去灯就是不亮换成另一个引脚灯亮了但亮度发虚再加上一个按键程序里读到的电平一会儿高一会儿低串口打印出来像随机数。这些现象我见过太多次绝大多数时候问题既不在时钟配置也不在 HAL 库版本而是卡在STM32CubeMX里那两个不起眼的下拉框上——上拉电阻和下拉电阻。这两个词在原理图上只是一个电阻符号在 CubeMX 里只是一行 GPIO_PULLUP / GPIO_NOPULL但它决定了引脚在没人驱动的时候到底呈现什么电平进而决定了一颗 LED 是老老实实亮着还是半亮不亮、乱闪甚至上电瞬间闪一下。这篇内容面向的是已经能把工程建起来、能烧录、但还没把 GPIO 电气特性吃透的人也面向那些做过几个项目、却总在某些板子上遇到同样的代码换个板子就不行的人。我会从浮空引脚为什么不可信讲起说清楚 LED 的两种接法分别需要什么然后把 CubeMX 的配置面板一项一项拆开再把电阻值怎么算、哪些坑最容易踩讲透。全程围绕 LED 这个最小例子但结论可以直接迁移到按键、继电器、总线这些场景上。1. 灯不亮、键乱跳先搞清楚上下拉电阻在替谁擦屁股很多人对上下拉的理解停留在上拉就是把电平拉高这话没错但它没解释清楚一个关键前提只有当引脚处于高阻态的时候上拉下拉才有意义。STM32 的 GPIO 内部结构里输入通路上挂着一个施密特触发器输出通路上是一对互补的 MOS 管。当引脚被配置成输入、且外部什么都没有接的时候这条通路相当于悬在空中输入阻抗高到几兆欧甚至更高。此时引脚上残留的电荷、邻近走线的耦合、手指靠近带来的容性耦合随便一点扰动就能让施密特触发器翻转。这就是浮空。1.1 浮空引脚的电平为什么不可信我用示波器看过浮空引脚那波形说白了就是一锅粥工频干扰、开关电源的纹波、手指移动带来的电平跳变全混在一起幅度能到一伏多。你在代码里读它读到的就是一个随机数。更麻烦的是很多芯片的输入级在中间电平附近会出现短暂的上下管同时导通虽然时间极短但在电池供电的产品里这种反复翻转带来的额外静态电流是要算进功耗预算的。所以上拉电阻和下拉电阻的第一个作用不是提供电流而是给高阻态一个确定的默认答案。接了上拉默认就是高电平接了下拉默认就是低电平。外部没有东西驱动它的时候它就老老实实待在这个默认值上外部有东西驱动它比如按键按下、传感器输出的时候外部驱动的力量远大于这颗弱电阻电平就跟着外部走。这就是它的全部逻辑。第二个作用是限定电流。拿按键举例如果直接把引脚短接到地按下瞬间理论上电流只受引脚内阻限制虽然 STM32 的输入是高阻不会真的烧但如果这个引脚同时被误配成输出那就是实打实的短路。串一颗上拉电阻即使配置错了电流也被限制在毫安级。第三个作用容易被忽略给开漏输出提供上拉通路。开漏输出只能主动拉低拉不高必须靠外部或内部的电阻把电平提上去。1.2 内部上拉/下拉就是一颗集成在片内的弱电阻STM32 的 GPIO 内部集成了可切换的上拉和下拉通过寄存器里的 PUPDR 字段控制CubeMX 里那个下拉框改的就是它。以常见的 F1 系列为例数据手册给出的等效阻值区间是30kΩ 到 50kΩ注意这是个区间不是标称值不同批次、不同温度下都会飘。这个弱字很关键——30k 到 50k 的阻值意味着它能提供的电流只有几十微安只够对付没有干扰的静态电平对付不了长线缆、强干扰、高速信号。对应的下拉电阻的区间也是一样的量级。这两颗电阻是二选一的不能同时开CubeMX 里选 GPIO_PULLUP 就只开上拉选 GPIO_PULLDOWN 就只开下拉选 GPIO_NOPULL 就两个都关引脚回到真正的高阻态。提示复位之后除了少数被复用为调试口的引脚绝大多数 GPIO 的默认状态是浮空输入。也就是说你的板子上电到程序跑起来之间的那段时间所有引脚都是没人管的这时候外部电路如果依赖某个确定的电平就得靠外部电阻兜底。2. 灌电流还是拉电流LED 接法决定了你到底需不需要上下拉LED 有两种接法这两种接法对 GPIO 电气特性的要求完全不同而很多灯不亮的问题就是接法和配置对不上导致的。先说结论推挽输出驱动 LED 的时候输出模式下内部上下拉应该关掉GPIO_NOPULL因为输出级的 MOS 管驱动力远强于那颗几十千欧的弱电阻开上下拉不会让灯更亮只会在某些状态下白白多耗几十微安。2.1 低电平点亮为什么是绝大多数板子的默认选择低电平点亮也就是 LED 正极经过限流电阻接 3.3V负极接 GPIOGPIO 输出低电平时电流从 3.3V 流经 LED 和电阻灌进芯片内部这叫灌电流。这种接法被广泛采用原因很实在STM32 的 NMOS 下拉能力普遍强于 PMOS 上拉能力同样电流下低电平的压降更小、更接近 0VLED 的亮度更稳定。数据手册里 VOL 和 VOH 的规范值也印证这一点8mA 负载下 VOL 通常能压到 0.4V 以内而 VOH 在同样电流下会掉到 VDD-0.4V 左右某些系列甚至更差。用低电平点亮还有一个隐藏好处上电瞬间不会误亮。复位后引脚是浮空输入如果外部没有上拉引脚电平是不确定的但因为 LED 一端接 3.3V浮空状态下引脚近似悬空没有回路LED 不会亮。等程序跑起来把引脚配成推挽输出并写低灯才亮。整个过程干净利落。这种接法下你需要在 CubeMX 里做的是引脚模式选GPIO_OutputOutput Level 选LowPull 选No pull-up and no pull-downSpeed 对 LED 这种低频负载选Low就够选 High 只会增加边沿的电磁干扰没有任何好处。2.2 高电平点亮时内部上拉基本帮不上忙另一种接法是 LED 正极接 GPIO、负极经电阻接地GPIO 输出高电平点亮叫拉电流。这种接法在面包板上更顺手因为 LED 直接插在引脚和地之间就行。但它对 GPIO 的要求更高输出高电平时电流是从芯片内部经 PMOS 流出去的PMOS 的导通电阻比 NMOS 大同样 8mA 电流下压降更明显LED 会偏暗多颗 LED 同时点亮时亮度差异会更明显。关键在于很多人想着既然是输出高电平那我开个内部上拉是不是能帮上忙。答案是基本没用。内部上拉阻值 30k~50k在 3.3V 下能提供的电流只有 66µA 到 110µA而一颗 LED 正常工作需要几毫安差了将近两个数量级。这颗电阻在那摆着除了在你关掉输出的时候把引脚拉到高电平相当于让 LED 常亮一点点更准确地说是通过微弱电流让它微亮别的什么也做不了。注意如果你在输出高电平点亮的接法下开了内部上拉而 LED 又恰好是低电平点亮接反了那就会出现一个很有意思的现象——灯在熄灭状态下有极微弱的余光。这是上拉电阻经 LED 形成的微安级漏电流导致的暗处能看出来很多人会误以为是 LED 坏了。所以拉电流接法下正确做法依然是GPIO_NOPULL靠推挽输出的 MOS 管硬扛把限流电阻算准接受亮度上的那点妥协。如果实在对亮度有要求中间加一级三极管或者专用的 LED 驱动芯片不要指望 GPIO 直驱。2.3 共阳、共阴与限流电阻的位置多个 LED 一起用的时候会碰到共阳和共阴的说法。共阳就是所有 LED 正极连在一起接 VCC每个负极单独接一个 GPIO输出低电平点亮本质上还是灌电流每个 LED 各配一颗限流电阻。共阴正好反过来所有负极接地正极各接 GPIO输出高电平点亮本质是拉电流。限流电阻的位置必须放在每颗 LED 各自的那条支路上不能图省事在公共端放一颗。原因很直接如果八颗 LED 共用一颗电阻点亮一颗和点亮八颗时流过这颗电阻的电流差八倍压降也差八倍结果就是点一颗很亮、点八颗全暗而且亮度差异还会随着点亮数量变化完全不可控。这个坑我在早期做流水灯的时候踩过当时以为是程序里延时写错了查了半天才反应过来是硬件问题。3. 在 CubeMX 里把这几项配对的完整操作链路CubeMX 的 GPIO 配置分布在两个地方Pinout 视图里点引脚选择功能System Core 里的 GPIO 面板里配置电气参数。前者决定这个引脚干什么后者决定它电气上怎么表现。很多人只做了第一步就生成代码结果发现模式对了但电平不对问题就出在第二步。3.1 Pinout 视图到 GPIO 面板五个下拉框分别管什么在 Pinout 视图里点击目标引脚会弹出功能菜单选择GPIO_Output或GPIO_Input。选完之后左侧的 System Core 下面会出现 GPIO 条目点进去能看到这个引脚对应的五列GPIO output level、GPIO mode、GPIO Pull-up/Pull-down、Maximum output speed、User Label。这五列各自对应寄存器里的不同字段配置错误的表现也完全不同配置项对应寄存器字段配错的典型表现GPIO output levelODR 初始值上电后灯的状态和预期相反GPIO modeMODER / CRL-CRH配成输入却想驱动灯灯不亮GPIO Pull-up/Pull-downPUPDR输入时电平乱跳输出时多耗电Maximum output speedOSPEEDR一般无感知高速档增加干扰User Label无仅生成宏定义不影响功能只影响代码可读性其中最容易混淆的是GPIO output level和GPIO Pull-up/Pull-down。前者是输出模式下引脚初始电平后者是内部弱电阻。对于 LED 输出引脚前者要按你的接法选低电平点亮选 Low后者选 No pull。对于按键输入引脚前者不可用后者要选 Pull-up 或 Pull-down。User Label这一列我建议养成填写的习惯。填了之后 CubeMX 会在生成的main.h里生成类似#define LED_RUN_Pin GPIO_PIN_5这样的宏后面写代码时用LED_RUN_Pin而不是裸的GPIO_PIN_5换了引脚之后 CubeMX 重新生成代码不用改。这个习惯在小项目里看不出价值在引脚改动频繁的项目里能省下大量返工。3.2 生成代码里那几行到底按什么顺序执行生成代码后打开Core/Src/gpio.c能看到MX_GPIO_Init函数。LED 部分通常长这样static void MX_GPIO_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct {0}; __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); /* 先把输出寄存器写成期望的初始电平 */ HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_5, GPIO_PIN_SET); /* 再配置引脚模式和上下拉 */ GPIO_InitStruct.Pin GPIO_PIN_5; GPIO_InitStruct.Mode GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Pull GPIO_NOPULL; GPIO_InitStruct.Speed GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(GPIOA, GPIO_InitStruct); }注意这里的顺序HAL_GPIO_WritePin在HAL_GPIO_Init之前。这个顺序不是随便排的它是有意为之先把 ODR 写成目标值再切换引脚模式。因为复位后引脚是浮空输入ODR 里存的是复位默认值 0如果先切模式再写 ODR在切换的那一瞬间引脚会先输出低电平如果你的 LED 是低电平点亮就会看到一个几十纳秒的毛刺。肉眼看不到但如果这个引脚是接在某个对外接口上对面接收端可能会误触发。这个细节在点灯这种应用里无所谓但在做通信协议的时候是实打实会出问题的。3.3 别在自动生成的函数里手写逻辑MX_GPIO_Init每次在 CubeMX 里改了配置重新生成都会被覆盖。这一点必须记住。你的业务逻辑比如上电闪三下表示系统启动写在main.c的/* USER CODE BEGIN 2 */和/* USER CODE END 2 */之间不能塞进gpio.c里。我在带新人的时候见过太多次有人在gpio.c里加了两行代码下次改配置一生成就没了然后抱怨工具把我的代码删了。CubeMX 其实已经把安全区域标得很清楚了每个文件都有USER CODE BEGIN和USER CODE END的成对注释只有这两者之间的内容才会被保留。养成习惯看到这对注释以外的区域一律不碰。4. 阻值不能拍脑袋限流电阻与上拉电阻的定量估算配置对了灯还不亮或者亮了但很快烧了那就要看电阻值。电阻值这件事在很多教程里被简化成随便拿个 220 欧就行实际上它是能算的算清楚之后你会对整个过程有掌控感。4.1 LED 限流电阻怎么算出合适的档位公式很朴素R (VCC - Vf) / I。VCC 是 3.3VVf 是 LED 的正向压降I 是期望电流。Vf 取决于颜色红色一般在 1.8V 到 2.2V绿色 2.0V 到 3.0V蓝白 2.8V 到 3.4V。正因如此在 3.3V 系统里最省事的是红色 LED工作点容易取准蓝色和白色在 3.3V 下压差只剩几百毫伏电流受 Vf 离散性影响极大同一批电阻换不同批 LED亮度能差一倍。举个例子红色 LEDVf 取 2.0V目标电流 5mAR (3.3 - 2.0) / 0.005 260Ω取标准值 270Ω。实际电流 1.3 / 270 ≈ 4.8mA够亮对 GPIO 也很温和。如果目标电流 2mA适合做指示灯不刺眼R 1.3 / 0.002 650Ω取 680Ω。电流选多大参考 STM32 的 GPIO 电流规范。单个 I/O 的绝对最大灌入/拉出电流通常标 25mA但推荐工作区是 8mA 以内才能保证 VOL/VOH 落在规范内。整颗芯片所有 I/O 的电流和也有上限常见的 F1 系列是 150mA。所以如果板子上有 16 颗 LED 同时全亮每颗 8mA那就是 128mA已经逼近上限了这时候就得降电流或者加驱动。LED 颜色典型 Vf目标 2mA 时的电阻目标 5mA 时的电阻红2.0V680Ω270Ω绿2.2V560Ω220Ω蓝3.0V150Ω68Ω白3.2V47Ω不推荐直驱蓝白 LED 那一行要特别注意目标 5mA 时算出 20Ω 左右这个值已经小到 LED 的 Vf 离散性会主导电流实际电流可能差好几倍稍微高一点的 Vf 就让灯几乎不亮。所以 3.3V 直驱蓝白 LED 本身就是个不划算的设计。4.2 内部上拉阻值区间与功耗账内部上拉 30k~50k取中间值 40k 估算。按键按下引脚被短到地这时候上拉电阻上流过的电流 3.3V / 40k ≈ 82.5µA。这个数字看着不大但要做电池设备就得算假设设备大部分时间待机按键一直没被按下那这 82.5µA 不存在但如果是那种带自锁开关、或者上电就持续拉低的场景82.5µA 乘上几年的工作时长对一颗纽扣电池来说就是致命的。而如果换成外部 4.7k 上拉按下时的电流 3.3 / 4700 ≈ 700µA是内部上拉的 8 倍多。所以选择不是内部还是外部这种二选一而是要看场景低功耗场合优先内部上拉抗干扰要求高的场合才用外部强上拉。还有一笔账容易被忽略上拉电阻在被驱动为低电平的时候耗电那引脚被外部拉高的时候呢不耗电因为两端电压相同没有压差。下拉电阻同理引脚被拉低时不耗电被拉高时耗电。所以设计时要仔细想清楚哪一种状态占的时间更长。4.3 什么时候必须换成外部上拉内部上拉的 30k~50k 阻值配合 PCB 走线和线缆电容会形成 RC 延迟。假设线缆电容 100pF40k 乘 100pF 是 4µs 的时间常数上升到 90% 需要 2.2 倍时间常数也就是 9µs 左右。对于按键这种慢速信号完全没问题但对于 I2C 这种几百千赫兹的总线就是灾难——上升沿还没爬到高电平下一个时钟就来了通信直接失败。这就是 I2C 必须用 2.2k 到 10k 外部上拉的根本原因不是内部上拉不够强这么模糊的说法而是上升时间不满足协议要求。判断标准可以简化成这样信号的边沿要求快于 10µs就考虑外部上拉线缆长度超过 20cm就考虑外部上拉周围有大功率开关器件就考虑外部上拉并配合滤波电容。这三条覆盖了绝大多数场景。5. 实测踩过的几个坑从引脚冲突到看着正常其实临界配置和电阻都算对了还是会有问题。下面这几个是我自己真真切切踩过的每一个当时都花了半天以上才定位到。5.1 调试口和 JTAG 引脚抢占F1 系列上PA13、PA14、PA15、PB3、PB4 这五个引脚复位后默认是调试功能。你把 PA15 配成 GPIO_Output 去点灯CubeMX 里看着没问题生成代码烧进去灯不亮。原因在于调试功能的优先级高于普通 GPIO除非你在 CubeMX 的 SYS 配置里把 Debug 从Serial Wire改成JTAG (4 pins)之外的选项或者选择禁用 JTAG 只保留 SWD否则这几个脚归调试器管。正确的做法是在 SYS 面板里把 Debug 选成Serial Wire这样 PA13 和 PA14 保留给 SWDPA15、PB3、PB4 释放出来可以当普通 IO。如果你连 SWD 都不需要用串口下载选No Debug能释放全部五个引脚。这个设置在引脚视图里也会体现被占用的引脚会显示成灰色带功能名一眼就能看出来。顺带一提如果你把 SWD 的两个脚也禁用了下次想用调试器连上就麻烦了得靠 BOOT0 拉高进 Bootloader 才能救回来。这个坑我踩过一次之后再也不敢随便关 SWD。5.2 输出模式下误开内部上拉的隐性漏电CubeMX 的 GPIO 面板里即使你把引脚配成GPIO_OutputPull 那个下拉框依然是可以选的。很多人觉得多点配置总没坏处随手选了 Pull-up。功能上确实没坏处灯照样亮但多了一笔账输出低电平时内部上拉电阻一端接 VDD、一端接引脚此时是 0V上面持续流过 82µA。一颗灯看不出来十六颗灯就是 1.3mA做低功耗产品的时候这一笔能耗是要命的。更隐蔽的是这颗电阻会轻微抬高高电平输出时的电平值。理论上是好事实际上会让输出阻抗特性变得不那么确定在一些对边沿敏感的场合反而不利。所以我的习惯是输出模式一律 No pull输入模式才考虑上下拉。这个规则简单粗暴但能避开 99% 的问题。5.3 上拉太弱导致的偶尔读错有一块板子按键用内部上拉实验室里测了一整天都正常。装到设备上之后用户反馈偶尔会自己触发。查了很久最后用示波器抓到按键引脚上有几十毫伏的毛刺来源是旁边的一颗继电器。原因就是内部上拉太弱40k 的阻值面对几十 pF 的耦合电容一点干扰就能把电平拉下来一小段虽然没到触发的阈值但配合程序里的边沿检测逻辑偶尔就会误判。换成外部 4.7k 上拉之后同样强度的干扰只能拉下几毫伏问题消失。这个案例的教训是内部上拉适合干净的板内环境外部上拉适合有干扰的现实环境。实验室里测不出来不代表没问题做产品的要和实验室条件区别对待。5.4 复用同一端口的 LED 与按键互相干扰还有一种情况为了省引脚把按键和 LED 接到同一个 GPIO 上靠分时复用。想法很美好实际很难做。因为这个引脚要么是输出驱动 LED要么是输入读按键切换模式需要时间切换期间引脚状态不确定而且如果按键按下的瞬间正好在输出高电平等于把输出短到地或者短到 VCC电流全靠限流电阻扛。如果非要这么做正确的方式是用开漏输出加外部上拉。开漏模式下输出高电平时引脚实际是高阻可以直接切换成输入读按键输出低电平时把按键那一端拉低通过检测电流或者配合二极管判断是否按下。这套方案能用但调试成本远高于多加一个引脚。我的建议是引脚够用就别玩这套除非是成本敏感的量产产品且已经验证过。6. 把 LED 的配置经验搬到按键和总线上LED 只是练手真正把上下拉吃透是在做按键、总线、低功耗这几类需求的时候。前面讲的原理不变但配置的组合会更多。6.1 按键上拉配低有效下拉配高有效按键有两种接法对应两种配置。按键一端接引脚、另一端接 GND引脚配GPIO_Input加Pull-up不按时读到高电平按下读到低电平。这是最常见的接法因为 GND 遍地都是布线方便。反过来按键一端接 3.3V、另一端接引脚配Pull-down不按时低电平按下高电平。这种接法在按键集中在板子边缘、附近正好有 3.3V 走线的时候更省事。记法很简单上拉让默认是高按键负责把它拉低下拉让默认是低按键负责把它拉高。上下拉的作用是定义未按下时的状态按键的作用是制造相反的状态。读按键的代码要注意消抖。机械按键的触点在闭合和断开瞬间会有 5ms 到 20ms 的抖动程序里直接读会读到一串跳变。最省事的写法是读两次中间延时if (HAL_GPIO_ReadPin(KEY_Port, KEY_Pin) GPIO_PIN_RESET) { HAL_Delay(20); if (HAL_GPIO_ReadPin(KEY_Port, KEY_Pin) GPIO_PIN_RESET) { HAL_GPIO_TogglePin(LED_Port, LED_Pin); while (HAL_GPIO_ReadPin(KEY_Port, KEY_Pin) GPIO_PIN_RESET) { /* 等待松开避免长按连续触发 */ } } }这段代码在主循环里跑没问题但如果系统里有其他实时任务HAL_Delay会阻塞。更正规的做法是用定时器每 10ms 扫描一次做状态机消抖或者用外部中断加时间戳判断。哪种都行关键是别指望硬件消抖——加个 100nF 电容确实能改善但电容和上拉电阻又构成 RC 延迟按下响应会变慢这是有取舍的。6.2 开漏总线为什么必须靠外部上拉I2C、单总线这类协议引脚要配成GPIO_MODE_OUTPUT_OD开漏输出并且必须配外部上拉。开漏的物理结构只有一只下拉 NMOS输出高电平时这只管子关断引脚处于高阻电平完全靠上拉电阻拉起来。如果这时候配GPIO_NOPULL引脚就是彻底悬空读回来永远是低或者随机值总线根本工作不了。CubeMX 里配开漏有两种方式一是引脚模式直接选GPIO_Output然后在 GPIO 面板里把 Output level 设 High、Pull 设 Pull-up再在代码里手动改模式不推荐二是直接在引脚功能里选对应的外设比如 I2C1_SCLCubeMX 会自动配成复用开漏但上下拉要自己在外设配置里开。我个人的做法是外设引脚选复用功能然后在 GPIO 面板里把 Pull 设成Pull-up作为兜底同时在硬件上焊 4.7k 外部上拉。内部那颗 40k 只当保险真正干活的是外部那颗。6.3 低功耗场景下上下拉要主动关掉做电池设备的时候进入低功耗模式前要把所有不需要的上下拉关掉。原因前面算过一颗 40k 上拉在被拉低时耗 82µA十颗就是 820µA远超很多低功耗模式本身的静态电流STOP 模式通常在几微安量级。如果不关你的低功耗就是个笑话。标准做法是进低功耗前遍历所有 GPIO把不用的配成模拟输入GPIO_MODE_ANALOG这个模式下上下拉自动断开输入缓冲也关断是最省电的状态。用到的引脚则根据外部电路决定外部有上拉的配成浮空外部没上拉的根据默认电平配上下拉。GPIO_InitTypeDef gpio {0}; gpio.Pin GPIO_PIN_All; gpio.Mode GPIO_MODE_ANALOG; gpio.Pull GPIO_NOPULL; HAL_GPIO_Init(GPIOA, gpio); HAL_GPIO_Init(GPIOB, gpio); HAL_GPIO_Init(GPIOC, gpio);注意这段代码会把所有引脚都变成模拟输入包括串口和调试口所以只能放在真正要进入深度休眠之前醒来之后要重新初始化。另外配成模拟输入之后引脚是高阻如果有外部电路依赖引脚提供电平可能会出问题这些都要在改之前想清楚。最后分享一个我自己总结的判断口诀配引脚的时候默念一遍能避开大部分错误输入才需要上下拉输出一律不拉默认电平靠上下拉定有效电平靠外部定内部上拉只防浮空抗干扰靠外部阻值低功耗前全关掉模拟模式最省电。这几句话没什么高深理论但都是从一次次灯不亮、键乱跳里总结出来的比翻数据手册来得快。
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