发布时间:2026/10/4 15:56:20
1. 项目概述:从概念验证到生产落地的鸿沟很多团队在接触智能体(Agent)技术时,都有过类似的经历:在本地开发环境或者一台测试服务器上,用几个Demo脚本跑通了流程,感觉一切都很美好。但当我们满怀…
SQL 取数链路迁移:口径、执行计划与调度逐项对齐 SQL 取数链路迁移最怕“行数差不多”就宣布完成。需要逐项对齐指标口径、时间范围、分区、返回列、执行计划与调度时序,全表扫描则只留给明确授权的离线任务。 迁移先保证可比较 先把旧查询的参数、表粒度…
1. 项目概述:当“王炸”组合撞上现实最近在开发者圈子里,OpenSpec和Superpowers这对组合被捧得有点高,几乎成了“AI编程”的代名词,仿佛有了它们,代码就能自己从键盘里流出来。作为一个在自动化工具和AI辅助开发领域折…
最近接了个内部客服问答的活儿,直接拿 Gemma 模型跑了一版推理,结果不能说差,但一问到业务专有名词就开始一本正经地胡编,用户话术稍微绕一点就答非所问。我决定认真做一次微调,选型就是 Hugging Face 生态加上 Google…
三个词这几年在 Agent 工程圈里被反复提起:Harness、Loop、Graph。我第一次听到 Harness 这个词的时候,以为是测试领域的“测试夹具”,后来发现它在 Agent 工程里的含义完全不同。再后来,当我把一个接一个的 Agent 原型推向生产环…
我见过不少同学学C语言,单看语法都会:结构体能定义,成员能赋值,打印结果也正确。但只要数据规模一大,或者结构体一传进函数再传回来,程序就开始“神神叨叨”——不是乱码就是段错误。等你气急败坏地查半天资…
卡通渲染做到一定阶段,你一定会遇到一个绕不开的问题:阴影边界不干净。SDF(Signed Distance Field,有符号距离场)在图形学里最常见的身份是字体渲染和场景重建的利器,但我在卡通渲染项目里用它做的却是另一…
Contest 226 - C - Martial artist,这道题出自 AtCoder Beginner Contest 226,是那次比赛里第三题。题面讲一位叫 Takahashi 的武术家要学招式,每个招式有学习时长,还可能有前置招式,想学某个招式前必须先把它的前置招…
1. 项目概述:这不是一次“调参式”压测,而是一场后端服务的生存压力测试我接手这个项目时,它已经在线上跑了八个月,日均请求量从最初的2万涨到45万,峰值QPS稳定在1200左右。但只要运营推一个新活动,后端服务…
1. 从“Jev”说起:为什么我要把Agent接进浏览器“Jev”这个词最近在圈子里出现的频率越来越高,很多人第一次听到会以为是某个新模型的名字,其实它更像是一种思路——把Jev模型的能力当作底座,通过Agent的方式去接管浏览器…
1. 从"单兵作战"到"集群协同":多智能体编排到底在解决什么问题如果你最近在折腾 Agent 相关的东西,大概率会有一种感觉:单个 Agent 能做的事情,其实很快就摸到天花板了。你给它一个提示词,挂几个工…
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1. 从"单兵作战"到"集群协同":多智能体编排到底在解决什么问题如果你最近在折腾 Agent 相关的东西,大概率会有一种感觉:单个 Agent 能做的事情,其实很快就摸到天花板了。你给它一个提示词,挂几个工…
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