阴阳师自动化脚本 OAS 上手旅程:AI 撒豆、六类玩法托管,一条命令装好你的游戏替身

发布时间:2026/10/6 14:43:34

阴阳师自动化脚本 OAS 上手旅程:AI 撒豆、六类玩法托管,一条命令装好你的游戏替身 阴阳师自动化脚本 OAS 上手旅程AI 撒豆、六类玩法托管一条命令装好你的游戏替身【免费下载链接】OnmyojiAutoScriptOnmyoji Auto Script | 阴阳师脚本项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/on/OnmyojiAutoScript凌晨十二点结界卡还剩半小时到期悬赏封印攒了五个没打体力早就溢出了——而你困得只想睡觉。这时候你会羡慕那些有人代肝的玩家。其实不用羡慕别人OnmyojiAutoScript下文简称 OAS这款开源的阴阳师自动化脚本就能扮演那个不知疲倦的替身装好之后日常、御魂、活动、百鬼夜行统统交给它托管你负责睡觉就行。本文不做空泛宣传只把从零安装到熟练使用的完整旅程拆给你看。全文不堆代码只讲清楚每一关要做什么、原理是什么、坑在哪里。第一站十分钟把 OAS 请进你的电脑OAS 是 Python 项目运行在 Windows 上靠 ADB 与安卓模拟器通信。硬件门槛不高常规配置4GB 内存以上即可跑动。准备三样东西Python 3.10 或更高版本、支持 ADB 调试的安卓模拟器雷电、夜神等主流模拟器均可、以及一份耐心。安装过程分三步每步都有明确目的git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/on/OnmyojiAutoScript cd OnmyojiAutoScript pip install -r requirements.txt第一条命令把项目源码拉到本地仓库地址是官方镜像放心使用第二条命令进入项目根目录后续所有操作都在这里进行第三条命令安装全部依赖其中最重要的是 OpenCV图像处理、ONNXRuntimeAI 模型推理和 pydantic配置校验它们分别对应脚本的眼睛大脑和记事本。依赖装完先别急着跑任务。打开模拟器里的阴阳师把 ADB 调试开关打开再启动 OAS脚本会自动检测设备连接状态。第一次运行建议先设置 1-2 分钟的短任务做连通性测试——确认能截屏、能点击再谈托管。第二站认识你的游戏管家——它能替你管多少事OAS 的托管范围比多数人想象得宽。项目 README 里按六个维度划分了功能翻译成玩家语言就是日常任务悬赏封印、签到杂务、金币妖怪、年兽、地鬼、封魔、御魂整理每天上号要点的全在这里每周相关真蛇、秘闻竞速、神秘商店、斗技周常清点不落下阴阳寮结界上卡与蹭卡、结界突破、寮突破、狩猎战、道馆寮务一条龙御魂副本八岐大蛇、业原火、日轮之城、永生之海、六道之门刷御魂主力战场肝帝专属探索、契灵、御灵、觉醒、石距、百鬼夜行重度玩家的挂机区限时活动每期爬塔、超鬼王、对弈竞猜、花车巡游活动开了也能跟上。每个玩法在仓库里对应一个独立任务目录例如tasks/AbyssShadows/、tasks/AreaBoss/、tasks/SixRealms/。想确认某个玩法是否支持直接看tasks/目录下有哪些文件夹即可一目了然。上图是 OAS 图形界面所基于的 FluentUI 组件库界面预览功能卡片式的入口设计让每个任务一目了然。第三站管家的排班表——调度器如何做到无缝衔接手动肝的痛点之一是切换打完御魂忘了收结界收了结界忘了打寮突破。OAS 用一个调度器解决了这个问题对应配置在module/config/scheduler.py。你可以把它理解成一张排班表每个任务都可以设定执行时间几点跑、执行次数跑几轮和连续运行跑完自动接下一个。调度器按表行事一个任务结束后自动进入下一个中间不需要你插手。比如白天上班让脚本跑御魂晚上回家前自动切换到百鬼夜行结界卡到点了自动上卡——这正是 README 里说的时间管理大师。调度逻辑本身不复杂但价值在于把什么时候该做什么从你的脑子里搬到了配置里。你只需在 GUI 或配置文件中排好顺序剩下的交给排班表。第四站招牌菜——百鬼夜行里的 AI 撒豆手如果说其他功能是会点按钮的机械手那百鬼夜行就是 OAS 真正的技术招牌也是 AI 识别能力最集中的体现。百鬼夜行的难点在于式神从屏幕上一闪而过你要在几百毫秒内判断这是谁、值不值得砸、砸多少豆子。手动玩全凭反应和眼力而 OAS 的做法是三层流水线截屏以约 300ms 的间隔抓取游戏画面间隔可在hya_interval里调整识别调用tasks/Hyakkiyakou/script_task.py中的 Tracker用 ONNXRuntime 推理引擎跑训练好的目标检测模型框出画面里的式神并给出类别和置信度决策根据式神稀有度和剩余豆子数量决定砸不砸、砸几颗。决策逻辑在tasks/Hyakkiyakou/agent/agent.py支持自定义。识别置信度由conf_threshold控制默认 0.6调高更保守、减少误砸调低更激进、但可能浪费豆子。式神的优先级用权重表达默认配置是 SP 和 SSR 同为 1.0、SR 为 0.7、R 为 0.3、N 和呱太为 0——权重为 0 意味着直接忽略只为高价值目标消耗豆子。截图方面脚本支持window_background后台截屏不挡你做别的事和nemu_ipc雷电模拟器专用通道两种方式点击控制则支持minitouch和window_message。对大多数玩家默认组合就够用无需深究。游戏画面中的角色大图是百鬼夜行识别模型的核心输入上图展示了界面轮播组件加载角色图的样式。第五站用配置而不是代码驯服这台机器很多新手一听脚本就发怵怕要写代码。OAS 的日常使用基本不用碰代码——所有可调参数都集中在配置文件里并且用 pydantic 做了严格的类型校验填错类型会直接报错提示而不是运行时才翻车。以百鬼夜行为例打开tasks/Hyakkiyakou/config.py你看到的是一组语义清晰的字段hya_limit_time与hya_limit_count单次运行时长与次数上限hya_priorities与各稀有度权重决定优先砸谁hya_auto_bean自动调整豆子数量节省资源conf_threshold识别置信度识别精度与激进度之间的旋钮。改配置就像调游戏设置想省豆子就把置信度调高、把 N 卡权重归零想冲碎片就缩短截屏间隔、把目标式神权重拉满。改完保存即可不必理解背后任何一行算法。图形界面方面OAS 的 GUI 基于 PySide6 与 QML 构建入口在module/gui/fluent_app.py并集成了项目自带的 FluentUI 组件库支持深浅主题切换。界面预览与主题设置示例见项目fluentui/doc/preview/目录。深色主题适合夜间挂机使用避免长时间亮屏刺眼界面预览图展示了主题切换面板。边界与提醒免费开源但请有节制地使用最后说两点必须知道的事。其一OAS 完全免费开源采用 GPL v3.0 协议仅供学习交流。项目 README 明确声明如果你在任何渠道付费购买了 OAS请退款。所以遇到收费贩售的直接绕道。其二脚本本质是模拟人类操作任何自动化都有被检测的风险。合理使用建议是控制挂机时长不要在官方活动期间高频运转关注游戏更新后及时调整配置。自动化是省时间的工具不是替代游戏乐趣的机器——把重复劳动交给脚本把值得体验的内容留给自己这才是它的正确打开方式。下一步从第一个任务开始看完这五站你的行动清单其实很短克隆仓库并按前三步完成安装打开模拟器与游戏跑一个 1-2 分钟的短任务验证连通打开 GUI 或配置文件从日常任务里挑一项最耗时的开始托管跑顺之后再逐项添加其他玩法让调度器接管排班。一个小时后你可能就会发现原来那些每天吃掉 1-2 小时的重复点击真的可以交给这台不知疲倦的替身。剩下的时间留给生活。【免费下载链接】OnmyojiAutoScriptOnmyoji Auto Script | 阴阳师脚本项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/on/OnmyojiAutoScript创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考
延伸阅读

更多相关文章

2026/9/27 0:14:12

STM32温控开关项目实战:从模块到系统的嵌入式设计思维

最近在整理一些嵌入式项目时,发现一个挺有意思的现象:很多朋友在学完STM32的基础外设后,想动手做个综合性的小项目,第一个想到的往往是“温控开关”。想法很直接——用传感器测温,温度到了就控制继电器开关&#xff0c…

2026/10/6 14:39:17

惠普SFF小主机算力升级实战:插上Tesla P4和Intel DG1

前阵子清理手头的旧配件,翻出两台惠普SFF小主机,一台是HP EliteDesk 800 G4,带i5-8500和16G内存,另一台是HP ProDesk 400 G7,带i3-10100和16G内存。原计划是继续当软路由和下载机用,但看着PCIe x16插槽空着…

2026/10/6 14:39:17

3dmax古风城堡场景建模全流程:从模块拆分到材质灯光

很多朋友看了古装剧里的皇宫、仙侠片里的云中城,转头就打开3dmax想动手建一座古风城堡。但真正开工以后,往往遇到同一个问题:单个房子能建,放到一起就乱,最后做出来的东西看起来像一堆盒子拼在一起,完全没有…

2026/10/6 14:39:17

3ds Max大型古风城堡场景建模全流程详解(零基础可跟做)

做3D建模这件事,很多人是被一张精美的概念图或者某部电影里的宏大场景勾进来的,想着“总有一天我也能做出这种东西”。真打开3ds Max准备动手的时候,往往对着满屏的命令面板发呆,连第一步该拉个长方体还是画条线都犹豫半天。这个“…

2026/10/6 14:39:17

大模型多轮对话上下文:三种 context-mode 实现与 token 优化

我去年做企业级 AI 客服助手的时候,第一版直接被客户吐槽"像个失忆患者"——用户前面刚说完订单号,下一句问物流,它就开始胡编。后来我们把"context-mode"这个功能彻底重做了一遍,把上下文管理从"能用&q…

2026/10/6 14:34:17

Godot编辑器移植鸿蒙PC:难度定级与五阶段实操路线

最近后台私信里高频出现两类问题:一类是“Godot 编辑器装完打不开”,另一类是“鸿蒙PC版到底能不能跑 Godot”。两个问题放在一起,就变成了一个很有意思的技术命题:把 Godot 游戏编辑器移植到鸿蒙 PC 上,到底有多难、值…

2026/10/5 6:32:56

Jev+Agent接管浏览器:browser-use实战与jev-ultrafast性能优化

1. 从“Jev”说起:为什么我要把Agent接进浏览器“Jev”这个词最近在圈子里出现的频率越来越高,很多人第一次听到会以为是某个新模型的名字,其实它更像是一种思路——把Jev模型的能力当作底座,通过Agent的方式去接管浏览器&#xf…

2026/10/6 4:01:51

多智能体集群实战:DeepAgents编排、MCP与A2A协议及Skills体系

1. 从"单兵作战"到"集群协同":多智能体编排到底在解决什么问题如果你最近在折腾 Agent 相关的东西,大概率会有一种感觉:单个 Agent 能做的事情,其实很快就摸到天花板了。你给它一个提示词,挂几个工…

2026/10/5 17:38:27

无源低通滤波器设计实战:从RC到LC,手把手教你避开那些坑

/* MD / 富文本中的 .toc(含博客园搬家等嵌套结构);.toc-box 在侧栏,不受影响 */#content_views .toc,/* 编辑器常在目录前后插入空 p(:empty 仍占 20px),一并去掉避免顶空隙 */#content_views.markdown_views > p:empty:has(+ .toc),#content_views.markdown_views …

2026/10/6 0:03:23

MR25H40CDF+STM32F031C6工业级高可靠数据存储方案

1. 项目概述:为什么在工业现场非得用 MR25H40CDF 配 STM32F031C6 做数据存储?在工厂产线的 PLC 控制柜里、在风电变流器的散热片背面、在矿井监测终端的金属外壳下,你经常能看到一块指甲盖大小的黑色芯片——它既不是 Flash,也不是…

2026/10/6 0:03:23

MRAM+STM32工业断电数据保全实战指南

1. 项目概述:为什么在工业现场非得用 MR25H40CDF 配 STM32F031C6 做数据存储?在工厂产线的PLC柜里、在野外无人值守的环境监测终端里、在高速运转的包装机控制板上,你经常能看到一块指甲盖大小的黑色芯片,旁边贴着“MR25H40CDF”丝…

还想了解更多?直接咨询顾问

免费诊断 + 免费方案 + 透明报价。

全国咨询热线400-8866-253
免费获取方案
☎咨询二维码 ☎ ↑