发布时间:2026/8/19 21:16:18
Autojs脚本开发前言 Autojs其实就是一个Android平台上的脚本开发工具其与按键精灵、触动精灵等脚本开发工具类似。有些小伙伴可能知道这些脚本工具甚至使用过这些工具进行脚本开发。如果你闲暇时间喜欢玩个游戏并且还在玩小时候的游戏可能这种游戏都被游戏脚本代替了这些脚本大多用按键精灵开发并且需要自己充值购买激活码。这时候可能就会想为什么我自己不能开发个游戏脚本呢我就是这么入坑的也是为了满足个人兴趣就是学习新东西。现在大多数脚本都是使用易语言来开发我们程序员平时开发又使用其他语言两个语言来回切换想想都让人头疼。如果你能忍受语言来回切换的痛苦但是你使用其他脚本平台开发后打包应用需要开通会员甚至限制使用人数需要花钱来购买更多的使用人数。这样一算都不如买其他人开发的游戏脚本了一旦花钱我是无法忍受的。因此我就从网上找到了Autojs脚本有些小伙伴可能知道这个脚本历史不知道的小伙伴可以自己了解下我这里就不介绍了。大家可以通过官网查看Autojs相关内容官网为http://autojs.cc/。它其实叫Autojs Pro但是为了方便免费版我就叫Autojs对应4.1.*版本开发文档对应第一代API文档。付费版我就叫Autojs Pro对应第二代API文档。我只会介绍免费版的内容也就是第一代API文档内容。Autojs以JavaScript为基础语言基于无障碍模拟操作同时能够调用Android的一些类和方法并且可以和java之间进行对接。根据上面这些介绍就可以看出Autojs的强大它在控件操作上的优势非常大通俗点就是开发非游戏应用脚本非常方便当然也能完成游戏脚本的开发。Autojs脚本相对于其他脚本来说上手难度较大不过这个是对于非程序员来说的程序员的话一般都懂点JavaScript和Java。我也没学过Android开发但是其和java开发差不多通过AI简单使用还是可以的使用比较少。还有个缺点就是免费版只兼容ES5付费版据说是兼容了ES6但是我没有购买如果感兴趣可以根据情况进行购买据说是绑定ip买一次可以永久使用。大家不用担心我后面会特别介绍常用ES6语法在ES5中的替换方式大家也可以自己搜一下相对较少。如果小伙伴们自己搜了下Autojs的相关内容会看到有些人说容易内存溢出有些人说UI开发太难了有些人说不能操作内存数据。我花了大量时间来研究这些问题具体多少时间就不说了都是泪。最后就是上面这些问题都是不了解Autojs或者代码使用问题导致的由于Autojs很多东西都得自己研究所以容易出现各种各样的问题好在我已经帮你们把大多数坑踩了有坑的地方我会提前提醒。我只能说内存溢出是使用代码不当或者图片回收不好导致的UI开发我已经封装好对应模板和数据操作函数内存数据操作完全可以实现。

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