发布时间:2026/8/27 13:02:40
鸿蒙开发入门:初识ArkTS语言(基础语法) 初识ArkTS语言ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。ArkTS围绕应用开发在TypeScript简称TS生态基础上做了进一步扩展继承了TS的所有特性是TS的超集。因此在学习ArkTS语言之前建议开发者具备TS语言开发能力。当前ArkTS在TS的基础上主要扩展了如下能力基本语法ArkTS定义了声明式UI描述、自定义组件和动态扩展UI元素的能力再配合ArkUI开发框架中的系统组件及其相关的事件方法、属性方法等共同构成了UI开发的主体。状态管理ArkTS提供了多维度的状态管理机制。在UI开发框架中与UI相关联的数据可以在组件内使用也可以在不同组件层级间传递比如父子组件之间、爷孙组件之间还可以在应用全局范围内传递或跨设备传递。另外从数据的传递形式来看可分为只读的单向传递和可变更的双向传递。开发者可以灵活地利用这些能力来实现数据和UI的联动。渲染控制ArkTS提供了渲染控制的能力。条件渲染可根据应用的不同状态渲染对应状态下的UI内容。循环渲染可从数据源中迭代获取数据并在每次迭代过程中创建相应的组件。数据懒加载从数据源中按需迭代数据并在每次迭代过程中创建相应的组件。未来ArkTS会结合应用开发/运行的需求持续演进逐步提供并行和并发能力增强、系统类型增强、分布式开发范式等更多特性。基本语法概述在初步了解了ArkTS语言之后我们以一个具体的示例来说明ArkTS的基本组成。如下图所示当开发者点击按钮时文本内容从“Hello World”变为“Hello ArkUI”。图1示例效果图本示例中ArkTS的基本组成如下所示。图2ArkTS的基本组成装饰器 用于装饰类、结构、方法以及变量并赋予其特殊的含义。如上述示例中Entry、Component和State都是装饰器Component表示自定义组件Entry表示该自定义组件为入口组件State表示组件中的状态变量状态变量变化会触发UI刷新。UI描述以声明式的方式来描述UI的结构例如build()方法中的代码块。自定义组件可复用的UI单元可组合其他组件如上述被Component装饰的struct Hello。系统组件ArkUI框架中默认内置的基础和容器组件可直接被开发者调用比如示例中的Column、Text、Divider、Button。属性方法组件可以通过链式调用配置多项属性如fontSize()、width()、height()、backgroundColor()等。事件方法组件可以通过链式调用设置多个事件的响应逻辑如跟随在Button后面的onClick()。系统组件、属性方法、事件方法具体使用可参考基于ArkTS的声明式开发范式。除此之外ArkTS扩展了多种语法范式来使开发更加便捷Builder/BuilderParam特殊的封装UI描述的方法细粒度的封装和复用UI描述。Extend/Style扩展内置组件和封装属性样式更灵活地组合内置组件。stateStyles多态样式可以依据组件的内部状态的不同设置不同样式。声明式UI描述ArkTS以声明方式组合和扩展组件来描述应用程序的UI同时还提供了基本的属性、事件和子组件配置方法帮助开发者实现应用交互逻辑。创建组件根据组件构造方法的不同创建组件包含有参数和无参数两种方式。说明创建组件时不需要new运算符。无参数如果组件的接口定义没有包含必选构造参数则组件后面的“()”不需要配置任何内容。例如Divider组件不包含构造参数Column() { Text(item 1) Divider() Text(item 2)}有参数如果组件的接口定义包含构造参数则在组件后面的“()”配置相应参数。Image组件的必选参数src。Image(https://xyz/test.jpg)Text组件的非必选参数content。// string类型的参数Text(test)// $r形式引入应用资源可应用于多语言场景Text($r(app.string.title_value))// 无参数形式Text()变量或表达式也可以用于参数赋值其中表达式返回的结果类型必须满足参数类型要求。例如设置变量或表达式来构造Image和Text组件的参数。Image(this.imagePath)Image(https:// this.imageUrl)Text(count: ${this.count})配置属性属性方法以“.”链式调用的方式配置系统组件的样式和其他属性建议每个属性方法单独写一行。配置Text组件的字体大小。Text(test) .fontSize(12)配置组件的多个属性。Image(test.jpg) .alt(error.jpg) .width(100) .height(100)除了直接传递常量参数外还可以传递变量或表达式。Text(hello) .fontSize(this.size)Image(test.jpg) .width(this.count % 2 0 ? 100 : 200) .height(this.offset 100)对于系统组件ArkUI还为其属性预定义了一些枚举类型供开发者调用枚举类型可以作为参数传递但必须满足参数类型要求。例如可以按以下方式配置Text组件的颜色和字体样式。Text(hello) .fontSize(20) .fontColor(Color.Red) .fontWeight(FontWeight.Bold)配置事件事件方法以“.”链式调用的方式配置系统组件支持的事件建议每个事件方法单独写一行。使用箭头函数配置组件的事件方法。Button(Click me) .onClick(() { this.myText ArkUI; })使用匿名函数表达式配置组件的事件方法要求使用bind以确保函数体中的this指向当前组件。Button(add counter) .onClick(function(){ this.counter 2; }.bind(this))使用组件的成员函数配置组件的事件方法。myClickHandler(): void { this.counter 2;}...Button(add counter) .onClick(this.myClickHandler.bind(this))使用声明的箭头函数可以直接调用不需要bind this。fn () { console.info(counter: ${this.counter}) this.counter}...Button(add counter) .onClick(this.fn)配置子组件如果组件支持子组件配置则需在尾随闭包{…}中为组件添加子组件的UI描述。Column、Row、Stack、Grid、List等组件都是容器组件。以下是简单的Column组件配置子组件的示例。Column() { Text(Hello) .fontSize(100) Divider() Text(this.myText) .fontSize(100) .fontColor(Color.Red)}容器组件均支持子组件配置可以实现相对复杂的多级嵌套。Column() { Row() { Image(test1.jpg) .width(100) .height(100) Button(click 1) .onClick(() { console.info(1 clicked!); }) }}最后这里整理了一份《鸿蒙零基础入门学习指南》希望能对那些想要学习鸿蒙但是有没有方向的人提供一点帮助。本文档适用于HarmonyOS应用开发的初学者由于文档内容过多因此为了避免影响到大家的阅读体验在此只以截图展示部分内容详细完整版的看文末有免费的获取方式## 《鸿蒙零基础入门学习指南》目录一、快速入门适用于HarmonyOS应用开发的初学者。通过构建一个简单的具有页面跳转/返回功能的应用快速了解工程目录的主要文件熟悉HarmonyOS应用开发流程。开发准备基本概念工具准备构建第一个ArkTS应用Stage模型构建第一个ArkTS应用FA模型构建第一个JS应用FA模型二、开发基础知识应用程序包基础知识应用程序包概述应用程序包结构应用程序包多HAP机制应用程序包安装和卸载流程应用程序包更新流程共享包应用程序包快速修复应用配置文件Stage模型应用配置文件概述Stage模型app.json5配置文件module.json5配置文件应用配置文件概述FA模型应用配置文件概述FA模型app对象内部结构deviceConfig内部结构module对象内部结构三、资源分类与访问应用开发过程中经常需要用到颜色、字体、间距、图片等资源在不同的设备或配置中这些资源的值可能不同。资源分类与访问资源分类资源目录资源组目录创建资源目录和资源文件创建资源目录和资源文件创建资源目录创建资源文件资源访问应用资源系统资源资源匹配四、学习ArkTs语言ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。ArkTS围绕应用开发在TypeScript简称TS生态基础上做了进一步扩展继承了TS的所有特性是TS的超集。因此在学习ArkTS语言之前建议开发者具备TS语言开发能力。初识ArkTS语言基本语法基本语法概述声明式UI描述自定义组件状态管理其他状态管理其他状态管理概述Watch装饰器状态变量更改通知$$语法内置组件双向同步渲染控制渲染控制概述if/else条件渲染ForEach循环渲染LazyForEach数据懒加载扫描下方二维码免费领取《鸿蒙5.0零基础入门学习指南》

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