Unity连接DM6数据库

发布时间:2026/11/5 10:22:23

Unity连接DM6数据库 Unity连接DM6数据库问题一原因解决方法问题二原因解决方法每个版本所用程序集不一定相同可以在 DM 的安装目录下搜索DmProvider.dll将这个程序集放入 Unity 的 Plugins 文件夹里根据内部对应类以及方法进行连接即可用到的反编译软件dnSpy下载地址https://github.com/dnSpy/dnSpy/releases问题一报错使用了与请求的协议不兼容的地址。原因这个是 DmProvider.dll 内部没有对 IPv4 和 IPv6 的检测进行区分导致的它内部会测试电脑所有IP包括IPv6的。当检测到IPv6时直接报错不管你有没有IPv4。解决方法需要反编译 DLL 文件进入内部修改。修改DmCommTcpip的构造函数为publicDmCommTcpip(DmConnPropertyproperty){try{//DmConnection.IPType我自定义的参数 也可以选择固定检测if(DmConnection.IPTypeIPv6){this.addressFamilyAddressFamily.InterNetworkV6;}else{this.addressFamilyAddressFamily.InterNetwork;}foreach(IPAddressipaddressinDns.Resolve(property.Server).AddressList){//筛选出指定类型地址if(ipaddress.AddressFamilythis.addressFamily){IPEndPointremoteEPnewIPEndPoint(ipaddress,property.Port);this.m_SocknewSocket(this.addressFamily,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);this.m_Sock.Blockingtrue;this.m_Sock.Connect(remoteEP);if(this.m_Sock.Connected){break;}}}if(!this.m_Sock.Connected){thrownewSocketException(-1);}}catch(SocketException){throw;}}问题二由于和数据库编码不同导致中文乱码。原因由于 dll版本太低内部并未对编码转换进行区分所以方法统一默认转换 UTF-8且是查询到数据时就已经转换且变成了string结构已经被破坏因此在拿到数据后进行反向转换已经无法得到正确数据。解决方法依旧进行反编译修改 DmConvertion 类和DmDataReader 类。DmConvertion 类中的两个 GetString 方法的 Encoding.Default 改为可自定义的或者直接给定目标格式//DmConnection.EncodingType是我自定义的属性 也可以选择直接固定resultEncoding.GetEncoding(DmConnection.EncodingType).GetString最好把 DmDataReader 类中所有构造函数进行改动if(this.m_Conn.ConnProperty.ServerUtf8Encoding){this.m_ServerEncodingUTF8;}else//加上else{//DmConnection.EncodingType是我自定义可变动的 也可以直接给定this.m_ServerEncodingDmConnection.EncodingType;}
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