JavaScript - 对象
一、对象
对象是 JavaScript 数据类型的一种,可以理解为是一种无序的数据集合
数组是有序的数据集合
之前已经学习了数值类型、字符串类型、布尔类型、undefined。对象数据类型可以被理解成是一种数据集合
1.1 声明对象
语法
let 对象名 = {}
let 对象名 = new Object()
比如声明一个空对象(但不是null)
<script>// 声明字符串类型变量let str = 'hello world!'// 声明数值类型变量let num = 199// 声明对象类型变量,使用一对花括号// user 便是一个对象了,目前它是一个空对象let user = {}</script>
它由属性和方法两部分构成
- 属性:信息或叫特征(名词),比如手机尺寸、颜色、重量等
- 方法:功能或叫行为(动词),比如手机打电话、发短信、玩游戏
let obj = {uname : 'zhangsan',age: '18'
}
- 属性都是成对出现的,包括属性名和值,之间使用英文“:”分割
- 多个属性之间使用英文","分隔
- 属性就是依附在对象上的变量(外面是变量,对象内是属性)
- 属性名可以使用""或’',一般情况下省略,除非名称遇到特殊符号如空格、中横线等
1.2 增 删 改 查

- 属性 -增
语法:对象名.新属性 = 新值
也可以动态为对象添加属性,动态添加与直接定义是一样的,只是语法上更灵活。
let obj = {uname : 'zhangsan',age: '18'
}obj.hobby='足球'
- 属性 -删
语法:delete 对象名.属性
let obj = {uname : 'zhangsan',age: '18'
}delete obj.age
- 属性 - 改
语法:对象名.属性 = 新值
let obj = {uname : 'zhangsan',age: '18'
}obj.uname='lisi'
- 属性 - 查
声明对象,并添加了若干属性后,可以使用“.”获得对象中属性对应的值,我称之为属性访问
语法:对象名.属性
其实就是获取对象里面的属性值
let obj = {uname : 'zhangsan',age: '18','goods-name':'123'
}console.log(obj.uname)
console.log(obj['goods-name']) //另外一种写法,这样写不报错,这种后面会大量的使用
1.3 方法
- 方法是由方法名和函数两部分构成,它们之间使用 : 分隔
- 多个属性之间使用英文
,分隔 - 方法是依附在对象中的函数
- 方法名可以使用
""或'',一般情况下省略,除非名称遇到特殊符号如空格、中横线等
数据行为性的信息称为方法,如跑步、唱歌等,一般是动词性的,其本质是函数。
语法如下所示
<script>// 方法是依附在对象上的函数let person = {name: '小红',age: 18,// 方法是由方法名和函数两部分构成,它们之间使用 : 分隔singing: function () {console.log('两只老虎,两只老虎,跑的快,跑的快...')},run: function () {console.log('我跑的非常快...')}}// 调用对象中 singing 方法person.singing()// 调用对象中的 run 方法person.run()</script>
也可以动态添加方法
动态添加与直接定义是一样的,只是语法上更灵活
<script>// 声明一个空的对象(没有任何属性,也没有任何方法)let user = {}// 动态追加属性user.name = '小明'user.['age'] = 18// 动态添加方法user.move = function () {console.log('移动一点距离...')}</script>
无论是属性或是方法,同一个对象中出现名称一样的,后面的会覆盖前面的。
1.4 null
null 也是 JavaScript 中数据类型的一种,通常只用它来表示不存在的对象。使用 typeof 检测类型它的类型时,结果为 object。
1.5 遍历对象
希望遍历出对象里面的元素
对象里面是无序的键值对,没有规律
数组是有规律的下标
let obj = {uname: 'zhangsan'
}
for(let k in obj) {// k 是属性名 其实是一个字符串并且带带引号 obj.'uname' k === 'uname'// obj[k] 属性值 其实就是obj['uname']这么取值的 obj[k]console.log(obj[k])
}
for in 不提倡遍历数组 因为 k 是字符串类型,不是数字类型的
但是下面这么遍历的时候也能得到数组中的元素
let arr = new ['zhangsan','lisi']for(let k in arr){console.log(arr[k])}
二、内置对象 Math
console其实就是 JavaScript 中内置的对象,该对象中存在一个方法叫 log,然后调用 log 这个方法,即 console.log()
除了 console 对象外,JavaScritp 还有其它的内置的对象
直接去里面查询吧
数学 - JavaScript |MDN的 (mozilla.org)
里面也有一些其他的知识:
JavaScript - 学习 Web 开发 | MDN (mozilla.org)
2.1 属性
- Math.PI,获取圆周率
// 圆周率
console.log(Math.PI);
2.2 方法
- Math.random,生成 0 到 1 间的随机数
// 0 ~ 1 之间的随机数, 包含 0 不包含 1
Math.random()

- Math.ceil,数字向上取整
// 舍弃小数部分,整数部分加1
Math.ceil(3.4)
- Math.floor,数字向下取整
// 舍弃小数部分,整数部分不变
Math.floor(4.68)
- Math.round,四舍五入取整
// 取整,四舍五入原则
Math.round(5.46539)
Math.round(4.849)
- Math.max,在一组数中找出最大的
// 找出最大值
Math.max(10, 21, 7, 24, 13)
- Math.min,在一组数中找出最小的
// 找出最小值
Math.min(24, 18, 6, 19, 21)
- Math.pow,幂方法
// 求某个数的多少次方
Math.pow(4, 2) // 求 4 的 2 次方
Math.pow(2, 3) // 求 2 的 3 次方
- Math.sqrt,平方根
// 求某数的平方根
Math.sqrt(16)
三、拓展
简单类型又叫做基本数据类型或者值类型,复杂类型又叫做引用类型
- 值类型:简单数据类型/基本数据类型,在存储变量中存储的是值本身,所以叫值类型
string、number、boolean、undefined、null
- 引用类型:复杂数据类型,在存储变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型
通过new关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如Object、Array、Date等
引用类型变量在栈空间存放的事地址,真正的对象实例存放在堆空间中
堆栈空间分配区别
- 栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参考值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈
简单数据类型存放到栈里面
- 堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收
引用数据类型存放到堆里面


