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启博微分销官网_做网站报价_最近的新闻事件_合肥seo排名公司

2025/7/13 1:56:56 来源:https://blog.csdn.net/astruggler/article/details/142816913  浏览:    关键词:启博微分销官网_做网站报价_最近的新闻事件_合肥seo排名公司
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如题,在做果蔬采摘的相关项目,背景是通过Isaac Sim做基于强化学习的果蔬采摘,因此简单搭建了一下场景。

  效果如下图:在这里插入图片描述

场景

  物理环境(重力等):Create --> Physics --> Physics Scene
  地面:Create --> Physics --> Ground Plane
  灯光:新建文件自带

枝干(branch)

  创建:枝干这里用刚体方块实现,首先Create --> Shape --> Cube, 设置合适大小,这里设置Size=0.1, Scale都为0.3。
  添加刚体和碰撞属性:重命名并右键branch对象:Add --> Physics --> Rigid Body with Colliders Preset。
  设置材料:Create --> Physics --> Physics Material --> Rigid Body Material, 设置材料属性,密度1000。并将枝干的材料更改为该材料。

果柄(stalk)

  创建:果柄这里用软体圆柱实现,首先Create --> Mesh --> Cylinder, 设置合适大

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