Flutter WEB端的开发者可能都面临过一个共同的问题:由于需要加载大量的配置文件,启动速度相对较慢。
以下是针对这一问题的一些优化策略,旨在帮助开发者提升应用的加载速度。
一. 压缩加载资源
加载自定义字体和图片等资源往往会影响启动速度。以下是一些压缩资源的方法:
- 压缩图片资源:适当减小图片文件的大小。
- 优化字体资源:提取字体中的常用文字,创建一个小型的字体包,并在加载完成后异步加载完整字体包进行替换。
- 步骤1:创建一个包含常用文字的
data.json
文件。 - 步骤2:使用Python的
fontTools
库,根据data.json
生成压缩后的字体文件。
#!/usr/bin/python
# coding=UTF-8import json
from fontTools import subsetdef generate(source_font, json_file, out_file):all_chars = []checker = {}with open(json_file, 'r', encoding='utf-8') as f:text_data = json.load(f)elements = text_data['elements']for element in elements:value = element['text']for char in value:uid = ord(char)if uid not in checker:checker[uid] = Trueall_chars.append(char)text = ''.join(all_chars)font = subset.load_font(source_font, subset.Options())subsetter = subset.Subsetter()subsetter.populate(text=text)subsetter.subset(font)subset.save_font(font, out_file, subset.Options())font.close()if __name__ == '__main__':source_font = "./alipuhui-3-55.ttf"json_file = "./data.json"out_file = "picked.ttf"generate(source_font, json_file, out_file)
- 步骤3:在
pubspec.yml
中添加字体文件,并在代码中初始化时使用压缩字体,待完整字体加载完成后替换。
String customFont = '阿里普惠shrink';loadFont() async {var bundle = await rootBundle.load('assets/fonts/alipuhui-3-55.ttf');var loader = FontLoader('阿里普惠')..addFont(Future.value(bundle));await loader.load();customFont = '阿里普惠';if (mounted) setState(() {});
}
二. 网络字体(google字体)使用国内cdn
如果网络资源使用的是外网地址或国外CDN,加载速度可能会受到影响。建议使用国内CDN或移除这些资源。
三. 声明延迟导入
将代码拆分,仅在需要时加载相应的代码块,可以有效减少初始加载时间。
四. 优化首屏加载动画
在index.html
中添加加载动画,并在首屏加载完成后移除。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head><!-- 省略... -->
</head>
<body><!-- Loading indicator --><style>.container{width: 100vw;height: 100vh;display: flex;justify-content: center;align-items: center;flex: auto;flex-direction: column;}.indicator{width: 100px;height: 100px;margin-bottom: 15px;}.progress-bar {width: 100px;background-color: #f3f3f3;border-radius: 4px;}@keyframes progress {0% { width: 50%; }100% { width: 100%; }}.progress-bar-fill {display: block;height: 5px;background-color: #46494b;border-radius: 4px;transition: width 0.2s ease-in;animation: progress 5s ease-in-out forwards;}</style><div id="loading_indicator" class="container"><img class="indicator" src="icons/icon-192.png"/><div class="progress-bar"><div class="progress-bar-fill" style="width: 50%;"></div></div></div><script>window.addEventListener('load', function(ev) {var loading = document.getElementById('loading_indicator');_flutter.loader.loadEntrypoint({serviceWorker: {serviceWorkerVersion: serviceWorkerVersion,},onEntrypointLoaded: async function(engineInitializer) {let appRunner = await engineInitializer.initializeEngine();await appRunner.runApp();window.setTimeout(function () {loading.remove();}, 200);}});});</script>
</body>
</html>
五. 使用Wasm渲染
从Flutter 3.22版本开始,Wasm渲染方式得到了支持。与CanvasKit相比,Wasm不仅减小了应用程序的大小,而且启动速度更快。不过,目前Wasm还处于实验阶段,建议在稳定支持后再进行使用。
六. 使用AppUploader简化发布流程
在完成Flutter WEB应用优化后,如果你还需要开发iOS版本,可以考虑使用AppUploader这款iOS开发助手工具。它能帮助你:
- 快速生成iOS应用的描述文件
- 简化证书管理流程
- 提供一键式打包和上传功能
AppUploader特别适合需要同时维护WEB和移动端的开发者,可以节省大量在证书配置和发布流程上的时间。
希望以上优化策略能够帮助你开发出既完善又快速响应的WEB应用。