//一创建java文件1,命名为playGame
import java.util.Random;public class playGame {//格斗游戏,每个游戏角色的姓名,血量,都不相同,在选定人物的时候(new对象的时候),这些信息就应该被确定下来//eg:姓名:乔峰 血量:100 姓名:鸠磨章 血量:100private String name;private int blood;public playGame(){}public playGame(String name, int blood) {this.name = name;this.blood = blood;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getBlood() {return blood;}public void setBlood(int blood) {this.blood = blood;}//定义攻击别人//谁攻击谁 r1攻击r2 r1调用者 攻击参数r2public void attack(playGame role){//造成的伤害Random r=new Random();int hurt=r.nextInt(20)+1;//修改剩余血量 remainBoold(剩余血量)int remainBoold=role.getBlood()-hurt;//当血量为负数时,修整为0remainBoold=remainBoold<0?0:remainBoold;//修改role的血量role.setBlood(remainBoold);System.out.println(this.getName()+"举起拳头打了"+role.getName()+"一下," +"造成了"+hurt+"伤害,"+role.getName()+"还剩"+remainBoold+"多少血量");} }
//二创建java文件2,命名为GameTest
//主要用来运行类playGame
public class GameTest {public static void main(String[] args) {//创建第一个角色playGame r1 = new playGame("乔峰", 100);playGame r2 = new playGame("鸠磨章", 100);//开始决斗,回合制while (true){//r1开始攻击r2r1.attack(r2);//判断r2的剩余血量if (r2.getBlood() == 0) {System.out.println(r1.getName() + "K.O了" + r2.getName());break;}r2.attack(r1);if(r1.getBlood()==0){System.out.println(r2.getName() + "K.O了" + r1.getName());break;}}} }