发布时间:2026/10/7 19:30:03
Noisy Nodes性能优化指南:提升Unity Shader Graph噪声渲染效率的5个方法 【免费下载链接】Noisy-Nodes Adds various noise generation nodes to Unity Shader Graph, including 3D noise nodes. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/no/Noisy-Nodes N…
VCPToolBox开发者指南:插件开发与系统扩展完全手册 【免费下载链接】VCPToolBox VCP 部署在 AI 模型 API 与前端应用之间,是面向AGI OS开发和探索的工业级基建示范项目。通过统一指令协议、多层级持久化记忆、分布式插件引擎及多 Agent 协作框架…
Milvus RAG 灰度上线,先核对新旧召回差异 向量库升级或索引参数变化后,接口还能返回结果,不等于召回行为没变。灰度阶段应让新旧链路处理同一批查询,先看差异来自哪里。 绑定语料和索引版本 文档切分、embedding、字段 schema、过…
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1. 先搞清楚:ESP32-P4 的环境搭建为什么比想象中难1.1 P4 不是"又一颗更强的 ESP32"拿到 ESP32-P4 的时候,很多人第一反应是"这不就是换了颗 RISC-V 核心的 ESP32 吗"。如果你也这么想,那大概率会在这套环境上栽跟头。P4…
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我最早接触这类工具,是刚入行那会儿天天SSH到服务器上折腾项目。那时候文件管理器在我印象里就是“鼠标拖来拖去”的图形界面玩意儿,直到某天发现自己在纯终端环境里连目录都翻得费劲,才意识到:终端里其实也有一批好用的文件管理器…
1. 从“Jev”说起:为什么我要把Agent接进浏览器“Jev”这个词最近在圈子里出现的频率越来越高,很多人第一次听到会以为是某个新模型的名字,其实它更像是一种思路——把Jev模型的能力当作底座,通过Agent的方式去接管浏览器…
1. 从"单兵作战"到"集群协同":多智能体编排到底在解决什么问题如果你最近在折腾 Agent 相关的东西,大概率会有一种感觉:单个 Agent 能做的事情,其实很快就摸到天花板了。你给它一个提示词,挂几个工…
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