ComfyUI_UltimateSDUpscale 完整指南:用分块放大让小显存也出清晰大图

发布时间:2026/10/21 19:11:08

ComfyUI_UltimateSDUpscale 完整指南:用分块放大让小显存也出清晰大图 ComfyUI_UltimateSDUpscale 完整指南用分块放大让小显存也出清晰大图【免费下载链接】ComfyUI_UltimateSDUpscaleComfyUI nodes for the Ultimate Stable Diffusion Upscale script by Coyote-A.项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/co/ComfyUI_UltimateSDUpscaleComfyUI_UltimateSDUpscale 在 ComfyUI 中完成分块放大先用放大模型把整张图放大再按分块逐块做图生图把模糊的细节补回来。它适合用 Stable Diffusion 出图、想放大但显存吃紧的用户——单块始终保持在模型训练分辨率SD1.5 约 512x512内这是它对硬件最友好的地方。basic-usdu 工作流512x512 底图经 Ultimate SD Upscale 节点放大 2 倍后预览输出 3 分钟装好节点推荐 Git 方式先用git -v确认环境可用然后在 ComfyUI 的custom_nodes目录下执行git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/co/ComfyUI_UltimateSDUpscale重启 ComfyUI 后节点出现在菜单image/upscaling下。其余三种方式速查ComfyUI Manager打开 Custom Nodes Manager搜 UltimateSDUpscale 装最新版并按提示重启comfy-cli终端执行comfy node install comfyui_ultimatesdupscale手动安装下载 ZIP解压到ComfyUI/custom_nodes/ComfyUI_UltimateSDUpscale⚙️ 出图链路三步看懂它在做什么放大upscale_model如 4x-UltraSharp按 upscale_by 倍率把整图放大这一步快但细节是猜出来的偏糊。分块重绘把放大图切成 tile_width x tile_height 大小的块每块独立走一次图生图提示词在这里生效细节真正补在这一步。接缝修复可选项对分块之间的边界区域再跑一次同样的图生图抹平块与块之间的痕迹。 搭一条能跑通的工作流按完成一次出图走一遍每步都说明为什么这么配加载模型CheckpointLoaderSimple 选扩散模型UpscaleModelLoader 选4x-UltraSharp.pth之类的放大模型。前者决定分块重绘的画质上限后者只负责第一步放大。接两条提示词CLIPTextEncode 分别接正向positive和负向negative条件。重绘本质是图生图提示词决定补细节的方向别留空。生成 512x512 底图EmptyLatentImage KSampler VAEDecode。512x512 是 SD1.5 的训练分辨率底图配多大的分块最稳。接 Ultimate SD Upscale 节点底图 IMAGE 进 image 输入口参数照抄示例——upscale_by 2.0、tile 512x512、denoise 0.2、mode Chess、steps 20。放大 2 倍后输出 1024x1024分块尺寸恰好与底图一致最不容易出问题。输出接 PreviewImage 或 SaveImage 即可出图。 关键参数速查参数建议值调高的效果调低的效果upscale_by放大倍数2.0输出更大分块更多、更慢更接近原图尺寸tile_width / tile_height分块尺寸512x512显存占用上升接缝更少显存压力小接缝风险上升denoise去噪强度0.05–0.2改动更激进容易出幻觉和接缝保留原图细节提升有限steps采样步数20–50细节更足、耗时更长更快细节偏粗糙cfg与模型相关示例为 6更贴提示词过高会过冲更保守提示词影响小两个枚举参数单独说mode_type分块顺序Linear 按行处理、Chess 棋盘式接缝更少、None 跳过重绘只做初始放大seam_fix_mode接缝修复None / Band Pass带状区域/ Half Tile半块重叠区/ Half Tile Intersections最彻底️ 常见坑与提速解码时爆显存OOM打开 tiled_decode 开关直接走分块解码跳过引擎先尝试的常规解码路径。接缝明显优先降 denoise 或加大分块这两种手段都不增加耗时最后才上 seam_fix_mode它会让总时间明显变长。想提速用显存允许的最大分块分块数少了自然快追求速度可关掉 force_uniform_tiles只处理贴回后可见的区域代价是边缘块尺寸不规则部分模型上可能出现伪影。细节没补上来denoise 低于 0.05 时重绘几乎不起作用0.1–0.2 是常规区间超过 0.5 只有配合 ControlNet tile 类模型时才建议尝试。 收尾一句话总结先用放大模型撑大画面再靠 512 左右的分块图生图补细节就是 Ultimate SD Upscale 的全部思路。参数细节见 js/docs/UltimateSDUpscale.md可直接导入的示例工作流在 example_workflows/ComfyUI 的 Templates 菜单 Extensions 分区里也能找到它。【免费下载链接】ComfyUI_UltimateSDUpscaleComfyUI nodes for the Ultimate Stable Diffusion Upscale script by Coyote-A.项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/co/ComfyUI_UltimateSDUpscale创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考
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