文章目录
- 7.⼆维数组的初始化
- 8.⼆维数组的使⽤
- 8.1 ⼆维数组的下标
- 8.2 ⼆维数组的输⼊和输出
- 9.⼆维数组在内存中的存储
- 10.C99中的变⻓数组
- 11.数组练习
7.⼆维数组的初始化
在创建变量或者数组的时候,给定⼀些初始值,被称为初始化。 那⼆维数组如何初始化呢?像⼀维数组⼀样,也是使⽤⼤括号初始化的。
1 不完全初始化
int arr1[3][5] = {1,2};
int arr2[3][5] = {0};
2 完全初始化
int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
3 按照⾏初始化
int arr4[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};
4 初始化时省略⾏,但是不能省略列
int arr5[][5] = {1,2,3};
int arr6[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};
int arr7[][5] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};
8.⼆维数组的使⽤
8.1 ⼆维数组的下标
当我们掌握了⼆维数组的创建和初始化,那我们怎么使⽤⼆维数组呢? 其实⼆维数组访问也是使⽤下标的形式的,⼆维数组是有⾏和列的,只要锁定了⾏和列就能唯⼀锁定数组中的⼀个元素。
C语⾔规定,⼆维数组的⾏是从0开始的,列也是从0开始的,如下所⽰:
int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
图中最右侧绿⾊的数字表⽰⾏号,第⼀⾏蓝⾊的数字表⽰列号,都是从0开始的,⽐如,我们说:第2 ⾏,第4列,快速就能定位出7。
#include<stdio.h>
int main()
{ int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
printf("%d\n", arr[2][4]); return 0;
}
输出的结果如下:
8.2 ⼆维数组的输⼊和输出
如何访问整个⼆维数组呢?依旧利用for循环输入输出;以上⼀段代码中的arr数组为例,⾏的选择范围是0 ~ 2,列的取值范围是0~4,所以我们可以借助循环实现⽣成所有的下标。
#include<stdio.h>
int main()
{ int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7}; int i = 0;//输⼊ for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号 { int j = 0; for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号 { scanf("%d", &arr[i][j]); //输⼊数据 } } //输出 for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号 { int j = 0; for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号 { printf("%d ", arr[i][j]); //输出数据 } printf("\n"); } return 0;
}
输⼊和输出的结果:
9.⼆维数组在内存中的存储
像⼀维数组⼀样,我们如果想研究⼆维数组在内存中的存储⽅式,我们也是可以打印出数组所有元素的地址的。代码如下:
#include<stdio.h>
int main()
{ int arr[3][5] = { 0 }; int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < 3; i++) { for (j = 0; j < 5; j++) { printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]); } } return 0;
}
输出的结果:
从输出的结果来看,每⼀⾏内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨⾏位置处的两个元素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以⼆维数组中的每个元素都是连续存放的。
如下图所⽰: ⼆维数组的每⼀⾏在内存中连续存放
10.C99中的变⻓数组
在C99标准之前,C语⾔在创建数组的时候,数组⼤⼩的指定只能使⽤*常量、常量表达式*,但是如果我们初始化数据的话,可以省略数组⼤⼩。 如:
int arr1[10];
int arr2[3+5];
int arr3[] = {1,2,3};
这样的语法限制,让我们创建数组就不够灵活,有时候数组⼤了浪费空间,有时候数组⼜⼩了不够⽤的。
C99中给⼀个变⻓数组(variable-lengtharray,简称VLA)的新特性,允许我们可以使⽤变量指定数组⼤⼩。 请看下⾯的代码:
int n = a+b;
int arr[n];
上⾯⽰例中,数组 arr 就是变⻓数组,因为它的⻓度取决于变量 n 的值,编译器没法事先确定,只有运⾏时才能知道 n 是多少。 变⻓数组的根本特征,就是*数组⻓度只有运⾏时才能确定,所以变⻓数组不能初始化。它的好处是程序员不必在开发时,随意为数组指定⼀个估计的⻓度,程序可以在运⾏时为数组分配精确的⻓度*。
有⼀个⽐较迷惑的点,变⻓数组的意思是数组的⼤⼩是可以使⽤变量来指定的,在程序运⾏的时候,根据变量的⼤⼩来指定数组的元素个数,⽽不是说数组的⼤⼩是可变的。数组的⼤⼩⼀旦确定就不能再变化了。
下⾯是在gcc编译器上测试
#include<stdio.h>
int main()
{ int n = 0; canf("%d", &n);//根据输⼊数值确定数组的⼤⼩ int arr[n]; int i = 0; for (i = 0; i < n; i++) { scanf("%d", &arr[i]); } for (i = 0; i < n; i++) { printf("%d ", arr[i]); } return 0;
}
第⼀次测试,给n中输⼊5,然后输⼊5个数字在数组中,并正常输出
第⼆次测试,给n中输⼊10,然后输⼊10个数字在数组中,并正常输出
11.数组练习
练习1:多个字符从两端移动,向中间汇聚编写代码,演⽰多个字符从两端移动,向中间汇聚
#include<stdio.h>
int main()
{ char arr1[] = "welcome to bit..."; char arr2[] = "#################"; int left = 0; int right = strlen(arr1)-1; printf("%s\n", arr2); while(left<=right) { Sleep(1000); arr2[left] = arr1[left]; arr2[right] = arr1[right]; left++; right--; printf("%s\n", arr2); } retutn 0;
}
练习2:⼆分查找
在⼀个升序的数组中查找指定的数字n,很容易想到的⽅法就是遍历数组,但是这种⽅法效率⽐较低。
⽐如我买了⼀件衣服,你问我多少钱,我说不超过300元,让你猜,你会怎么猜?你会1,2,3,4…这样猜吗?显然很慢;可以从中间数字猜起,⽐如:150,然后看⼤了还是⼩了,这就是⼆分查找,也叫折半查找。
#include<stdio.h>
int main()
{ int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int left = 0; int right = sizeof(arr)/sizeof(arr[0])-1; int key = 7;//要找的数字 int mid = 0;//记录中间元素的下标 int find = 0; while(left<=right) {mid = (left+right)/2; if(arr[mid]>key) { right = mid-1; } else if(arr[mid] < key) { left = mid+1; } else { find = 1; break; } } if(1 == find ) printf("找到了,下标是%d\n", mid); else printf("找不到\n");
}
求中间元素的下标,使⽤ mid = (left+right)/2 ,如果left和right⽐较⼤的时候可能存在问题,可以使⽤下⾯的⽅式:
mid = left+(right-left)/2;