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Unity发布WebGL中加载地址中的WWW问题

2025/5/3 6:24:02 来源:https://blog.csdn.net/ttod/article/details/141265134  浏览:    关键词:Unity发布WebGL中加载地址中的WWW问题

        最近用Unity发布WebGL,其中有些地方要加载图片,但是总是提示有跨域问题,类似下面这种:

        Access to fetch at 'http://www.localhost:8080/C2D_Resources/Resources/Icon/IconGunTong.png' from origin 'http://localhost:8080' has been blocked by CORS policy: No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. If an opaque response serves your needs, set the request's mode to 'no-cors' to fetch the resource with CORS disabled.

        意思好像说是跨域问题,

        这个跨域问题是因为www前缀造成。在本例中,域localhost:8080www.localhost:8080实际上被视为不同的源,尽管它们可能解析到相同的IP。确保在发请求时统一使用或省略www前缀。

        解决的方法是把"http://www."用"http://"替换,问题就解决了,呵呵。

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