刚开始把local 的和 self的混为一谈导致出现了无法理解的bug,原来都是因为我对这理解不够。
这里为TipBar.lua function里面的对象调用,
在function外面写的local 皆为静态,
如果这个TipBar第二次被调用,那么 外部local的变量不会被重置。
而我出现bug的原因是没用用self. 而后面用了self结果出现报错,是因为没有初始化变量, 所以我在构造初始化,然后在tick中访问就可以了
所以2种写法, 一种是成员变量写法,在对象销毁就释放,还有一直为静态写法。
成员变量写法实现 需要构造初始化变量,
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